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无主之地2大虫子用什么元素

2022-06-15 来源:知库网

无主之地2大虫子用火元素打,弱点是眼睛和触手,通常火元素属性的枪有伤害加成。紫渣沙虫是一种全身被紫色的镒元素充能的沙虫。它们的主要攻击方式是朝目标投掷带镒元素的钉刺,当玩家离它们太近时会用触手抽打玩家。《无主之地2》是Gearbox Software开发,2K Games发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。《无主之地2》于2020年5月29日登陆Nintendo Switch。

小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:

在《无主之地2》中,大虫子使用的元素是腐蚀元素(Corrosive)。腐蚀元素具有强大的腐蚀特性,可以对敌人的装甲和盾牌造成额外伤害。当被腐蚀元素攻击时,敌人的防御属性会遭受削弱,使其更易受到伤害。因此,在与大虫子战斗时,使用腐蚀武器会更加有效。

无主之地2游戏攻略之肉搏方法轻取大魔虫心得

010魔虫钻出地面,130魔虫死亡。

【前言】

首先说明一下为什么不是直接吹号角让魔虫出来。因为先引出来再进入场地,会导致魔虫的行为略有不同。为了达到极限条件,所以先引出了魔虫。

通过画面比例可见的血条减少大约为19.6%

先引出时第一次钻地前的极限输出:

c通过画面比例可见的血条减少大约为26.4%

两者图中所配备的MOD略有不同,不过影响可以忽略不计。实际上说明肉搏0的能力:

在魔虫钻地之前就能削去其1/4的血量。

【主要的战斗配置】

武器为DLC新加入的200%肉搏AR(通过瓶中藏宝图任务得到)

此二件均为任务奖励物品。

圣物为减少CD-34.2%的石头(极限应该为-35%,不过我还没有刷到)

手雷为Slag吸血雷

MOD为BloodedNinja,肉搏加成+43%(具体技能加成参见技能表)

Badass点数基本上没有对肉搏的加成(可以参见视频)

MOD加成以后有9级斩杀,9级背刺,8级杀人回血。本来想用蓝色的11级斩杀MOD,用那玩意儿的话,视频里面最后三刀的血量一刀就可以解决了,但是用那个录视频老是失败,因为那个MOD不加回血,成功率比较低。为了保证刷虫成功率,所以采用了高回血的BloodedNinja而非LethalNinja。

中间一路出苦无在隐身时给大虫上Slag就不说了,其他onkill技能也一个没点,所以我打的时候没注意就死了。

【大虫的攻击模式】

我将大虫的攻击以钻地为单位进行统计,一次钻地代表一波。

这一点非常重要,无论对肉搏玩家还是用的玩家来说,这一阶段都是可以攻击的,不要错过这个钻地判定的机会。

大虫的行动模式是以两次钻地为一组计算的。在视频中开头一段可以看到,第一次钻地和第二次钻地之间我攻击大虫进入地面的点仍然能够实现有效攻击,说明奇数波与偶数波之间的钻地为伪钻地,大虫的判定实际上仍在场中。视频中略有不同,原因我上面也提到了,我是先引出大虫的,因此与吹号角引虫的行为规律稍有不同。

【第一波为露脸波,大虫钻出地面一次,发呆数秒潜入地下。

【第二波为单独攻击波,大虫会视情况拍击地面至少一次,如果玩家的判定位置与大虫距离较远,大虫会施展触手横扫。横扫与拍地的判定均与大虾口水类似,无论盾值多少,只看你血量,血量不足时直接跪地,血量较高时会把你拍剩一丝。但是大虫的攻击判定要弱于大虾,因为面对大虾即使你有80%的血量仍然会跪地,面对大虫貌似可以做到60%仍然不会跪。

之后进入触手波阶段,计数依然是两波一轮。奇数波为触手召唤阶段,大虫本身动作同露脸波,不会对玩家进行攻击。偶数波同单独攻击波,大虫会使用横扫/拍地战技,此波结束以后大虫和触手均会迅速钻地,所以千万不要在这个情况下跪地。

(之前的一个失败视频就是中了这招)

【第三波召唤尖刺触手,触手会远程投掷尖刺,伤害比较高。

【第五波召唤投石触手,触手投掷巨石,蹲bug位的玩家们特别要小心的一波,因为这一波丢出的石头会aoe伤害到bug位置的玩家。

【第七波召唤光线触手,触手射击激光,目测为火属性,伤害极高,在没有盾的情况下被扫到基本就是跪地的命。

值得一提的是,触手的血量也计算在大虫本体的血量以内。有好几次我对触手出斩杀直接杀死大虫的。

后面的波数貌似都是这三种触手的循环。当时间足够长以后(据un07U大说貌似是10分钟)大虫会进入黑洞状态,长时间钻地以后再钻出,头上召唤一个黑洞,长时间吸引场中一切玩家(除非在bug位蹲下不露头),此时无触手,吸引时间足够大虫将玩家杀死并且撑过玩家的濒死阶段。这也是输出不够情况下许多玩家会遇到的情况。

另外就是场上的两块孤立岩石实际上是虚假掩体,不能阻挡横扫和拍地攻击,就算躲在岩石后面也能被击出场外,一般只能用来躲避触手的各类攻击。

无主之地2,有多少种元素?哪种元素比较厉害?溢渣元素在哪里能得到?

元素 都是随机掉落的 不分掉落位置 另外 各种元素 都会在不同状况下发挥作用 没有最强之说

电属性 攻击护盾时3倍伤害(蓝色护盾条) 其他情况不变 火属性 攻击无护盾 肉身情况下的敌人2倍伤害(红色血条) 腐蚀属性 攻击 装甲敌人(血条比如机器人)三倍伤害 紫渣 被紫渣污染的单位伤害翻倍 纯手打 满意采纳哦~追问谢谢

无主之地2 养蜂

无主之地2,需要不断打蜂嘲讽它们令它们激怒,促使蜂一点一点进化到蜂后,养蜂养出蜂后方法如下:

一、首先了解蜂进化,是根据同阶级数量而定的

毒蜂的进化阶段如下:

Alt Varkid级毒蜜是第一阶

Badass Varkid毒蜂是第二阶

Super Badass Varkid毒蜂是第三阶

Ultimate Badass Varkid毒蜂是第四阶

Vermivorous The Invincible就是蜂后

因此,它们是否进化大部分因素取决于同类的数量。

PS:傍晚刷的一次,是在苔原高速那个农场那里,嘲讽它们的时候有概率刷出了飞机,然后一只alt像疯了似的快速进化,3分钟左右就变成蜂后了。

虫子blood没用,它不会进化成蜂后,而且地图上某一区域出现的虫子的数量是有限的,貌似15只吧,具体没数。还是直接杀了。在此期间任何一只虫子血少于一半,好吧,你可以结果它了,放心,周围的虫穴会继续给你刷初级虫子的。

二、去腐蚀洞穴群,养出蜂后爆出的物品较好。

那里的怪物杀起来简单又方便,虽然苔原也能够非常快的养出蜂后,但是方便程度没有腐蚀洞穴群好。因为养蜂后最快的收益,就是她会爆出诺弗利特橙色火箭筒和类星体的橙色手雷。  

各职业的传奇MOD。养蜂后的收益绝对高于养GOD级哥利亚,但难度也大很多,同时耗费的时间也较长。“诺弗利特”红字效果为耗费子弹三枚,射出三颗在空中旋转前进的光球,任意一颗击中敌人后都会引发范围爆炸。  

‘类星体’为奇点系手雷的橙色版本,它会把范围内的怪全吸过去不停放电,是非常强大的清怪手雷,个人认为实用性大于火蜂手雷,这个手雷U级的毒蜂也会掉落,但几率要小些。  

三、新手养蜂后的位置

在传送点出去左走,那里有个门可以开启,躲在里面卡下视角,那么毒蜂的所有的攻击都无法伤害。然后跑一圈吸引毒蜂追,将它们引到门外等待它们的进化,期间一定一定要隔段时间往门外放几,以免脱战后毒蜂停止进化和归位,门的具体位置如下图。

这个养蜂方法的优点是很安全,同时也能养出蜂后,建议没养过毒蜂的新手可以先到这里玩玩,熟悉一下。不过这种方法并不效率,因此推荐熟悉后的朋友采取第二种方法。

四、老手在传送点的坝子刷,近复活点

位置还是离传送点不远,出去后向右走,会发现有个小房子,如果你跑过小房子,会有两个水晶怪从地下钻出来,我的第二种方法,就是利用水晶怪养毒蜂,小房子的地点如下图。  

出来后在坝子里晃悠一下,吸引毒蜂来追你,毒蜂在没进化之前攻击并不高,你可以挨好几下都不至于跪地。等到差不多半数以上的毒蜂变茧准备进化的时候,就可以带着它们往水晶怪那里跑了;

你只需要慢悠悠的围着从地下冒出来的水晶怪跑一圈,90%的毒蜂都会转向和水晶怪交战,这时你就可以跑进小房子监视毒蜂的进化程度,顺便观看毒蜂和水晶怪打架。

如果期间还是有毒蜂追着你打,你可以围着水晶怪再跑一圈,或者利用小房子放风筝,只要你不开,很快它们就会去转去打水晶怪了。

就算操作失误死了也没关系,复活点很近,跑回来就是了,因为你死亡期间毒蜂一直在和水晶怪交战,所以它们不会停止进化或者归位。大家看下图,我就是跑尸回来观看毒蜂大战水晶怪。

五、不断引毒蜂过去和两三个水晶怪交战,坐等毒蜂军团的进化

小房子附近的水晶怪一般有两个,因为水晶怪只有打它脚上的发光水晶才会掉血,所以它们在毒蜂军团的围攻下能坚持很长很长的时间,甚至还会时不时的打死一个低阶的毒蜂。

离这里更远的地方还有其他水晶怪,因为周围有毒水,所以引毒蜂过去和它们交战的时候会中毒持续掉血,一不小心就跪地上了,所以就小房子附近这两三个水晶怪就足够了,轻松的在小房子里等待毒蜂军团的进化吧! 

六、击杀不进化的毒蜂,U级蜂留着够3只进化到蜂后

在等待毒蜂进化期间,观察那些长时间不进化到下一阶段的毒蜂,特别是那些被水晶怪打掉半血都还不进化的,开杀掉吧!

但记得U级的别杀哦,全留着,它们才是进化到蜂后的关键及催化剂。击杀掉没希望进化的毒蜂后,回坝子里或者附近的山洞引新的毒蜂过来继续进化(很重要)。

以小房子附近的水晶怪被毒蜂军团杀光为一循环,一晚上能共计养了五个循环,其中两次养出了蜂后,蜂后的血量非常的高,子弹基本全打光都没打死它。

但突击兵,可以扔两个炮台后去买子弹,所以也不算是问题。一个循环下来,各种颜色的武器装备铺满了地面,一般都需要来回搬运好几次才能卖光。

其中第二阶的BadassVarkid毒蜂进化时会有一定几率进化为有Chubby前缀的毒蜂,Chubby的中文意思就是胖乎乎的啦!

其他带有Chubby前缀的还有变异犬,追踪者,蚁狮及垃圾箱开出的小侏儒等,它们会掉落‘小兔子’橙色火箭筒和‘WTF’橙色护盾~~~这两样‘胖子’掉落的装备用起来绝对的与众不同。  

七、养蜂后一定一定要开启四人难度补丁,开启后毒蜂进化的速度很明显的加快,不开启的话养出个U级的毒蜂都难。

扩展资料:

Twister是DLC3里J厂的一把电属性喷子(没错,J厂的又一个元素武器),由54级的Omnd-Omnd-Ohk掉落,而Omnd-Omnd-Ohk和蜂后类似。

需要养成,养成的最佳地点推荐Dexious the Invincible出现的地方(就是用96个E币唤醒那个隐藏BOSS的开关处),攒齐E币以后可以备份一下存档(下面会说到用处)。

建议在去Dexious出现的地方之前先去开启一下伪四人难度(就是先去海波利斯或者吉大师门前走一趟打个招呼就行),这样有利于增加后面B级野人的数量。

在Dexious出现前会有两波敌兵,建议先快速清理掉第一波普通敌兵,在第二波敌兵即51级的SB级巫医和B级的盾牌野人出现的时候,先不打野人。

(一般第二波敌兵会先出2个SB巫医和3个B级野人),让巫医给他们升级,B级野人会按照Badass Savage—Super Badass Savage—Ultimate Badass Savage逐级进化。

进化到U级别以后,如果巫医再次使用升级的招数,而U级野人不再升级只是回血,那就快速清理掉他,不用犹豫,因为这点和养蜂不同,U级野人一次不升级以后也不会。

而且清理掉不会升级的U以后会有相应新的B级野人出现(第二波单人模式一般一共有6个B级武士,多人模式则会更多B级武士),然后重复之前的过程,养新出现的B级野人。

参考资料来源:天极网:无主之地2DLC3野人养成与新武器获取心得

《无主之地2》的BOSS--“大海虫”怎么打?就是那个不断召唤小虫,吐紫渣的那个虫子~~~

在洞穴里跳下去之后,立马跑到平台左侧悬崖边,有一块大石板,站到石板前方靠悬崖的一侧蹲下,别掉下去就好~~~~在这个地方,大海怪的小虫子打不到你,其他攻击好像也只有紫渣和石块能砸到你,这样就不会了~~~~~然后开始打大虫子的4只眼睛,先打胸口和头部两侧的,嘴巴里那个先不要打,不是因为不好打到,而是打到了也不会对它造成伤害,打掉前3个眼睛后大海怪就不动了,这时候就要出去打小虫子了~~~~杀光小虫之后,会有两只大虫,这个时候就要点W、U、S、H、O、N、G这几个键召唤出打大虫的英雄来对付他了~~~开个玩笑,杀掉两只大虫,大海怪的二奶都没了,就恼羞成怒了,开始攻击你,这个时候开始打他嘴里的那颗眼睛~~~~~~~~等它最后一只眼爆掉之后,OK,完成任务!!

无主之地2前期疯子手雷选择,伤害怎么算,选集束累雷还是奇点雷,选元素雷会触发元素吗

死亡替换的伤害计算是根据等级和技能加点来算伤害的,只要生命值为0就触发,与手雷无关。

无主之地2疯子的武器选择,具体什么武器用什么元素。

我都是火焰属性最好是百分百点燃的,能触发被动,或者用在避难所支线任务的法律,配合护盾审判,近战伤害开大非常恐怖,圣物火焰伤害或者近战伤害,职业模租带点燃几率,追问那别的元素不好吗?

还有武器带什么好?

无主之地2——元素属性伤害

无主之地2中随制造商的主属性外,每个制造商都有专武,比较容易出额外属性,下面介绍每种元素的详细属性:

BANDIT

生产:手,冲锋,霰弹,步护盾:护盾耗尽时增加近战攻击

弹夹最长,跟着换弹时间也比别人长0.3-0.6秒

DAHL

生产:手,冲锋,步,狙击

护盾:护盾被击中时有可能丢出回复护盾值的道具

后座力最低

开镜时一次射数发(手2发,轻机3发,步机4发,狙击3发)

HYPERION

生产:手,冲锋,霰弹,狙击

护盾:护盾值全满时以减少护盾值为代价,下一击附加额外伤害(狙击手大好)

开火缩小准心(越撸越准)

JAKOBS

生产:手,霰弹,步,狙击

基础伤害最高但后座力高,无元素伤害

最高基础伤害的狙击,同时狙击的换弹时间也是最长

按多快射多快

MALIWAN

生产:手,冲锋,狙击,火箭筒

护盾:护盾值耗尽时会产生元素伤害,伤害附近敌方

一定附加元素伤害

(手)

增加元素影响机率

High Elemental Effect chance

每1次射击消耗2颗子弹

Consumes 2 ammo per shot

额外元素伤害

Deals bonus elemental damage

TEDIORE

生产:手,冲锋,霰弹,火箭筒

换弹时间最短(那根本是丢)

换弹时丢一把会爆炸的(都是射一发丢一把有钱人如此摆阔)

Explodes like a grenade when reloaded

(轻机)

加速上弹

+XX% Weapon Reload Speed

TORGUE

生产:手,霰弹,步,火箭筒

护盾:护盾值耗尽时会产生爆炸伤害,伤害附近敌方

最高伤害的火箭炮

子弹移速较慢(让子弹飞一会)

额外爆炸伤害

Deals bonus explosive damage

(火箭炮)

2次射击消耗1颗子弹

Consumes reced ammo per shot

无主之地2大虫特拉墨菲斯在那里打啊,我打通关了怎么都没遇到?

一周目通了以后在避难所的那个疯子博士那有个“你会死的”这任务,就是杀魔虫的,52级的怪,去了基本是个被瞬秒的命

无主之地2——元素伤害入门攻略

《无主之地2》游戏已上市一段时间了,现在为玩家们介绍一下游戏中元素伤害,新手必看哦!~~~

1.游戏里前期marcuz就会教给你的常识部分:

红血条为肌肉型-火焰系有额外伤害 (大多数的杂兵类)

黄血条为护甲型-腐蚀有额外伤害(大多数为重型机器人)

蓝血条为护盾型-闪电有额外伤害(大多数为轻型机器人或H厂的改造人)

补充:1.带有特殊名字的任务怪

由普通杂鱼怪进化变异而成的高阶怪(如bad ass xxxx等)

以及大小boss 各自会拥有不同的额外属性 不可按此标准判断

2.部分带有团队buff技能的怪物会改变周围怪物的弱点性质(如闪电系变异犬)

2.元素伤害效果说明:

-火焰伤害对于肌肉型敌人造成额外伤害,而对于护甲和护盾敌人则会被大量减免,火焰型伤害会有一定概率触发持续dot伤害

-闪电伤害对于护盾型敌人造成额外伤害,对于肌肉和护甲型敌人造成等量伤害,游戏中出现的敌人都是依靠护盾提供的功能,所以当他们护盾值耗尽时就无法了,而且大部分拥有能力的敌人都会受到闪电伤害的额外加成,闪电型伤害会有一定概率触发持续dot伤害

-腐蚀伤害对于护甲型敌人造成额外伤害,对于肌肉型敌人造成较少伤害,而对于护盾型敌人造成极小的伤害,腐蚀型伤害会有一定概率触发持续dot伤害

-紫渣伤害本身不提供任何额外伤害,但是可以给怪物增加一个紫渣debuff拥有该debuff的敌人会受到所有非紫渣伤害的额外加成,紫渣的debuff本身不造成任何伤害

-爆炸伤害本身没有触发概率也不会产生任何debuff,但是拥有爆炸伤害的武器所打出的子弹会按比例对于所有类型的敌人造成一定的额外伤害,(PS:爆炸伤害可以让装备有盾牌的重型布兵身体后仰暴露在盾牌之外2-3秒的时间),爆炸伤害不会产生dot但是会造成一个范围型的伤害,在次范围内的敌人全受到等额伤害

补充说明:由于游戏中的范围型伤害必定无法暴击,所以爆炸伤害无法暴击,火箭筒也是由于类似的原因而无法暴击。

-游戏中有一部分掉率极低的E-tech武器,这类武器拥有自己独特的伤害原理和计算方式,

已验证信息为:

1.此类武器伤害原理按武器种类划分(即手,狙击等)

2.已验证E-tech狙击可以将部分怪物全身当成弱点部位打出暴击(测试用敌方单位为Goliath)

3.元素伤害持续时间说明:

_火焰: 5 秒

_闪电: 2 秒

_腐蚀: 8 秒

_紫渣: 8 秒

4.额外伤害加成:

游戏的一周目和二周目对于怪物弱点元素的加成值是不同的,详情可参见下表:

1周目伤害加成:

2周目伤害加成:

5.由上述所列不难看出,自身技能带有紫渣效果的职业:Maya(魔女),Axton(指挥官),在后期神装的情况下相较其他职业在可以获得更大的DPS提升

无主之地2火属性大沙虫用什么枪克制

用火箭筒偷袭。

沙虫触手中段的眼睛是弱点,可以等机器人刷新,然后在他们对殴的时候用火箭筒偷袭它。

《无主之地2》游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。另外,《无主之地2》将引入《红色派系》新作所采用的Geo-Mod物理破坏系统来打造《无主之地2》开放世界设定的破坏场景。

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