在了不起的修仙模拟器中人物的属性是比较重要的一个要素,因为属性的高低直接影响到角色的部分能力,下面就让我们从这篇修仙模拟器人物属性全解来了解一下游戏中的人物属性吧。
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人物的属性主要分为五维和基础属性。
五维属性
指角色的五种主要属性(潜力除外),指到每种属性上可以看到各个属性影响的东西;身世表示角色出生到现在的人生经历,会影响角色的五维、能力、特性,18岁以下的角色只有1个人生经历(出身),18岁及以上的拥有2个(出身、历世);特性会影响角色很多方面的东西,指到特性上可以看到特性的影响,有的特性描述比较模糊,但是对角色是有影响的。
角色的能力代表角色各种能力的初始数值,分三大类:粗工杂役、妙术巧技、修行资质。
粗工杂役、妙术巧技可以由角色从事对应工作积累经验升级;修行资质无法依靠工作升级,只能看机缘依靠灵光一闪升级。
每个角色都有自己侧重的能力类别,在大类的名字边框会比另两个多四个角。
在某些具体能力的左上角有1个或者2个星号,代表角色对该能力比较热爱或着迷,该角色在从事对应工作时,会有加心情的buff。且该能力升级需要的经验相比别的能力较少。
每个具体能力的评分数值代表对应的能力高低,由角色五维、特性、能力等级、伤势等共同决定。
在每个能力的下方有一个黄色的条,代表当前选中的几个角色中相应能力的最高评分。
基础属性
然后写一下这游戏基础属性:
年龄,寿元 :年龄超过寿元人物会死亡,入定会增加年龄,其他神通、技能、药物等都只影响寿元。不会影响年龄。
道行 :角色道行越高,学习新技能需要的参悟点越多,角色学习技能、突破境界都会增加道行。玉清仙法有一门技能可以减少道行。
能力: 指到能力上会显示当前能力的功能,下面写的受以下状态影响表示的是健康界面最下面的百分比。
最适温度、极限温度 :当角色处于最适温度区间时,会有个温度舒适的buff,当角色处于最适温度与极限温度之间时,会有一个轻微的降低心情的buff。当角色处于极限温度之外时,角色会有一个大幅降低心情的buff,且呆的时间过长会中暑或冻伤,可叠加。
攻击命中、攻击闪避 :重要但是字面上就可以理解。
这篇修仙模拟器人物属性全解就给大家分享到这里了,另外要数一下轮回者是比较强但是他的属性技能是固定,所以想用轮回者开局的朋友可以先选择一个高属性的轮回者。轮回者有关的内容可以看看这篇——全轮回者图鉴。