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.NET Core日志配置的方法

2022-06-15 来源:知库网

熟悉ASP.NET的开发者一定对web.config文件不陌生。在ASP.NET环境中,要想添加配置参数,一般也都会在此文件中操作。其中最常用的莫过于AppSettings与ConnectionStrings两项。而要在代码中获得文件中的配置信息,ConfigurationManager则是必不可少需要引入的程序集。

然而到了ASP.NET Core时代,存储与读取配置的方式都发生了改变。

如果对ASP.NET Core项目有所了解的话,应该会看到过appsettings.json这个文件。这里就从JSON文件配置方式开始解释ASP.NET Core中是如何读取配置信息的。

假设有预先设置的appsettings.json文件:

{
 "option1": "value1_from_json",
 "option2": 2,

 "subsection": {
 "suboption1": "subvalue1_from_json"
 },
 "wizards": [
 {
 "Name": "Gandalf",
 "Age": "1000"
 },
 {
 "Name": "Harry",
 "Age": "17"
 }
 ]
}

在代码中读取可以按下面的方式操作:

public class Program
{
 public static IConfiguration Configuration { get; set; }

 public static void Main(string[] args = null)
 {
 var builder = new ConfigurationBuilder()
 .SetBasePath(Directory.GetCurrentDirectory())
 .AddJsonFile("appsettings.json");

 Configuration = builder.Build();

 Console.WriteLine($"option1 = {Configuration["Option1"]}");
 Console.WriteLine($"option2 = {Configuration["option2"]}");
 Console.WriteLine(
 $"suboption1 = {Configuration["subsection:suboption1"]}");
 Console.WriteLine();

 Console.WriteLine("Wizards:");
 Console.Write($"{Configuration["wizards:0:Name"]}, ");
 Console.WriteLine($"age {Configuration["wizards:0:Age"]}");
 Console.Write($"{Configuration["wizards:1:Name"]}, ");
 Console.WriteLine($"age {Configuration["wizards:1:Age"]}");
 Console.WriteLine();

 Console.WriteLine("Press a key...");
 Console.ReadKey();
 }
}

首先,实例化一个ConfigurationBuilder对象,接着设置基础路径。

SetBasePath的操作其实是在ConfigurationBuilder的属性字典里设置FileProvider的值。
public static IConfigurationBuilder SetBasePath(this IConfigurationBuilder builder, string basePath)
{
 ...
 
 return builder.SetFileProvider(new PhysicalFileProvider(basePath));
}

public static IConfigurationBuilder SetFileProvider(this IConfigurationBuilder builder, IFileProvider fileProvider)
{
 ...

 builder.Properties[FileProviderKey] = fileProvider ?? throw new ArgumentNullException(nameof(fileProvider));
 return builder;
}

然后是添加JSON文件。

public static IConfigurationBuilder AddJsonFile(this IConfigurationBuilder builder, IFileProvider provider, string path, bool optional, bool reloadOnChange)
{
 ...

 return builder.AddJsonFile(s =>
 {
 s.FileProvider = provider;
 s.Path = path;
 s.Optional = optional;
 s.ReloadOnChange = reloadOnChange;
 s.ResolveFileProvider();
 });
}

public static IConfigurationBuilder AddJsonFile(this IConfigurationBuilder builder, Action<JsonConfigurationSource> configureSource)
 => builder.Add(configureSource);

ConfigurationBuilder里添加了一个JsonConfigurationSource对象。

最后,执行ConfigurationBuilder的Build方法,就可以得到保存配置信息的Configuration对象。

总结例子中的代码,获取配置信息的操作其实就分为两步:

1.生成Configuration对象
2.按键值从Configuration对象中获取信息

生成Configuration对象的步骤至少要有三个基础环节。

1.生成ConfigurationBuilder对象
2.添加ConfigurationSource对象
3.创建Configuration对象

查看创建Configuration对象的代码,会发现内部利用的其实是ConfigurationSource中创建的ConfigurationProvider对象。

public IConfigurationRoot Build()
{
 var providers = new List<IConfigurationProvider>();
 foreach (var source in Sources)
 {
 var provider = source.Build(this);
 providers.Add(provider);
 }
 return new ConfigurationRoot(providers);
}

再看IConfiguratonSource接口,也只有一个Build方法。

public interface IConfigurationSource
{
 IConfigurationProvider Build(IConfigurationBuilder builder);
}

最终创建的Configuration对象,即ConfigurationRoot中包含了所有的ConfigurationProvider,说明配置信息都由这些ConfigurationProvider所提供。

跟踪至ConfigurationRoot类型的构造方法,果然在其生成对象时,对所有ConfigurationProvider进行了加载操作。

public ConfigurationRoot(IList<IConfigurationProvider> providers)
{
 ...

 _providers = providers;
 foreach (var p in providers)
 {
 p.Load();
 ChangeToken.OnChange(() => p.GetReloadToken(), () => RaiseChanged());
 }
}

比如JsonConfigurationProvider中:

public override void Load(Stream stream)
{
 try
 {
 Data = JsonConfigurationFileParser.Parse(stream);
 }
 ...
}

通过JSON解析器,将JSON文件的配置信息读取至ConfigurationProvider的Data属性中。这个属性即是用于保存所有配置信息。

 /// <summary>
 /// The configuration key value pairs for this provider.
 /// </summary>
 protected IDictionary<string, string> Data { get; set; }

有了ConfigurationRoot对象后,获取配置信息的操作就很简单了。遍历各个ConfigurationProvider,从中获取第一个匹配键值的数据。

public string this[string key]
{
 get
 {
 foreach (var provider in _providers.Reverse())
 {
 string value;

 if (provider.TryGet(key, out value))
 {
 return value;
 }
 }

 return null;
 }

 ...
}

ConfigurationProvider对象从Data属性获取配置的值。

public virtual bool TryGet(string key, out string value)
=> Data.TryGetValue(key, out value);

在最初的例子中可以看Configuration["wizards:0:Name"]这样的写法,这是因为在Load文件时,存储的方式就是用:为分隔符,以作为嵌套对象的键值。

也可以用另一种方法来写,将配置信息绑定为对象。

先定义对象类型:

public class AppSettings
{
 public string Option1 { get; set; }
 public int Option2 { get; set; }
 public Subsection Subsection { get; set; }
 public IList<Wizards> Wizards { get; set; }
}

public class Subsection
{
 public string Suboption1 { get; set; }
}

public class Wizards
{
 public string Name { get; set; }
 public string Age { get; set; }
}

再绑定对象:

static void Main(string[] args)
{
 var builder = new ConfigurationBuilder()
 .SetBasePath(Directory.GetCurrentDirectory())
 .AddJsonFile("appsettings.json");

 Configuration = builder.Build();

 var appConfig = new AppSettings();
 Configuration.Bind(appConfig);

 Console.WriteLine($"option1 = {appConfig.Option1}");
 Console.WriteLine($"option2 = {appConfig.Option2}");
 Console.WriteLine(
 $"suboption1 = {appConfig.Subsection.Suboption1}");
 Console.WriteLine();

 Console.WriteLine("Wizards:");
 Console.Write($"{appConfig.Wizards[0].Name}, ");
 Console.WriteLine($"age {appConfig.Wizards[0].Age}");
 Console.Write($"{appConfig.Wizards[1].Name}, ");
 Console.WriteLine($"age {appConfig.Wizards[1].Age}");
 Console.WriteLine();

 Console.WriteLine("Press a key...");
 Console.ReadKey();
}

写法变成了常见的对象调用属性方式,但结果是一样的。

除了可以用JSON文件存储配置信息外,ASP.NET Core同时也支持INI与XML文件。当然有其它类型文件时,也可以通过实现IConfigurationSource接口并继承ConfigurationProvider类建立自定义的ConfigrationProvider对象来加载配置文件。

至于文件以外的方式,ASP.NET Core也提供了不少。

  1. 命令行,AddCommandLine
  2. 环境变量,AddEnvironmentVariables
  3. 内存, AddInMemoryCollection
  4. 用户机密,AddUserSecrets
  5. Azure Key Vault,AddAzureKeyVault

选择何种存储与读取配置的方法取决于实际场景,ASP.NET Core已经开放了配置方面的入口,任何接入方式理论上都是可行的。实践方面,则需要开发者们不断去尝试与探索。

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