发布网友 发布时间:2022-03-25 17:02
共1个回答
热心网友 时间:2022-03-25 18:31
除非是搞渲染,科学计算,或者大型服务器,否则16G与32G区别不大。
服务器和科学计太极端,不是个人干的起的。那就说说比较实际的渲染,实测AE粒子动画,当粒子到达5000时,连上系统一起会用最高到13G内存。如果场景再度复杂,那就可能会远超过16G,MAYA同理,所以可见,内存如果不够,对渲染是会拖慢的,即使渲染也会收到干扰,不过一般来说,CPU是无法做到在即时渲染时100%跟得上,所以CPU在即时渲染时才是瓶颈,内存虽然也是瓶颈,但是比CPU高的多。