DNF毒王综合加点选择~高手帮忙

发布网友 发布时间:2024-09-02 09:01

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5个回答

热心网友 时间:2024-09-02 09:33

盘网不是过度还是很不错的。少丢几个。连击少点能让TX处理过来就不会掉了。
这是我后期加点你可以考虑下还是很顺手的PK(非我独创) 好记得采纳下
这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2

进入正题:

气功:

分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。

狂暴:

声明:我是棍流,所以不加爪精通

抛沙+5:没啥好介绍,前置而已

蹲伏+1:躲招技能,比如:白手猛龙拔刀,大叔风车,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了

擒月+5出强制:不介绍

荼毒满:之前就提过,这版本没毒,。毒王就废了,但只有20秒的时间,可以开场时候用荼毒,或撞撞上钩时候用,因为撞后浮空就高很多

毒影针满:毒王的主要输出技能之一,没暴击威力2000左右出血每秒1000左右,3秒,一般用法:砖后接针,XX+XXX上钩,中针后2秒时间硬值,只够XX

砖满+强制:招牌技能,实在好用,CD10秒,不介绍了

霸王拳+5:为什么+5?PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,缺可以省大笔SP,所以还是推荐+5

狂1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少。

挑衅不加:这版本被修正了,PK就是废。

天罗地网满:TX说100几率你信吗?必满

街头风暴+1:按我的加点,SP会多很多,先加1,自己觉的不够的话SP有多再加
毒雷+1:不多介绍

猛毒血满:不介绍

毒雾1:觉醒技能随便+1点,PK用不到

散打:

上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他

鹰踏+5:出旋风腿用

旋风腿+1:起手技能

前踢+10+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。

疾风追击1:用来撞撞强制上钩。(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击)
偷学:

折劲+5:1级硬值不够才半秒,5级1秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+旋风取消+X(手法熟练者使用)

加点争议:
1:背摔5+强制,必学

2金刚碎,10级金刚碎硬值只能够接QJ,运气好擒月勾到,缺点:范围毕竟跟柔道满金刚没的比,并且容易打断。不推荐加

3后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(等于强制旋风)。连招跟追人都用的上

4快速起身:必学

热心网友 时间:2024-09-02 09:28

爪子 逮到就半条命

热心网友 时间:2024-09-02 09:33

我有棍流加点`
要得上我空间看看`
有装备`加点` 打法`
http://user.qzone.qq.com/409358116/infocenter?ptlang=2052
我60级毒王`谁到我权威`````

热心网友 时间:2024-09-02 09:31

本人57级,PK我拿45怨灵棍,旋风攻高,但觉得没棍快,还有Miss旋风,棍好些。PK不要学爪精通,拿去学折颈。有谁是速度能和我拿棍快,我敢那棍和白手破军对抗,只是我无罢体,吃亏的是我。但是也见证了我的攻速,护肩一定要穿垃圾点的(炎麻)。不要穿套装,那PK就无语了。

热心网友 时间:2024-09-02 09:30

街霸就是用爪的,用爪都是秒杀流,被逮着就是一半的血。

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