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农村乡镇小型活动推广方案

2022-06-15 来源:知库网
K2MG-E《专业技术人员绩效管理与业务能力提升》练习与答案

金立手机农村市场推广方案

一. 活动主题:

手机下乡,金立惠民大行动

二.活动时间: 乡镇赶集时间 三.活动地点:

逢集的乡镇上具有较高知名度的卖场、运营商加盟营业厅

人流集中点(操作时要联合当地知名店面共同开展,利用其知名度并要求其做售后担保)

四.活动形式: 厂价直销,购机送好礼 五.活动目的:

单场活动实销5-20台,消耗性投入不超过200元。 五.活动背景:

市场需求 消费需求 自身特点 竞争现状

1.市场需求:

(1)农村市场人口多但分布较为分散,对手机的功能需求简单,消费能力有限,手机需求量大,建议及时抢占农村市场,宣传金立品牌, 建设金立品牌的整体形象,做到金立网点遍布每一个乡镇。

(2)随着本地经济的增长,外出务工人流的高峰期已经过去,返乡发展的人将成为不可忽视的消费群体。

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(3)国家建设社会主义新农村的政策实施,农村消费能力将得到进一步的改善,谁能够占据先机,树立品牌,就能获得长久利益。 2.消费需求

(1)农村消费者大部分遵循就近原则,哪里方便哪里买。

(2)乡镇市场对于品牌的接受与认知度较低,受电视、户外广告、他人经历的影响较大,容易形成口碑式营销的氛围。

(3)对于价格的敏感程度较高,又喜欢看得到的实惠如价格折扣、降价、送礼品等,对于品牌的忠诚度较低,可通过推广活动的一步步强化消费者对于我们品牌的粘度。

(4)消费者爱图热闹,新鲜感强,容易产生聚众心理,只要将活动气氛做出来,人流量不成问题。

3.竞争现状

(1)山寨机在农村市场仍有一定的占有率,但质量问题与无售后是硬伤。 (2)国外品牌除诺基亚、三星的低端系列外,对农村市场重视程度不高。 (3)国产部分品牌走农村包围城市的路线,专注于做农村市场。

4.自身特点:

(1)我们自身产品线较为齐全,特别是二系产品的定位非常明确,适合在农村市场进行大规模推广。

(2)促销推广活动能给经销商和公司带来实际销量, 使产品快速融入市场。 (3)全国各地的促销推广活动积累的经验,有利于在农村市场进行推广。

(4)经过促销活动宣传,能给经销商提高知名度,让金立走进每家每户,为消费者耳熟能详,巩固经销商对金立的信心。

(5)农村消费水平偏低,充分利用好二系产品这把利剑(金立品牌+价位低),销售二系产品为主导,带动一\\三系销量,达到盈利。

(6)不断扩大品牌知名度和市场份额,有效打击竞争对手,巩固金立在行业的领军地位,提升鼓舞团队士气。

(7)促销活动能加速让新产品落地和推广宣传。

(8)小型推广活动投入小、复制快、易操作、易管理、机动性、灵活性强。

六.实施过程:

1.前期准备:

(1)省级代理商以成立促销小组,每个小组2-3人,有条件者可以为其配车。每个小组负责范围控制在县级区域内。

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(2)在当地经销商配合下,填制区域赶集时间表。 (3)选择规模较大的集市开展小型促销活动。 (4)物料准备(种类、数量见活动投入表)。

(5)联系店面,最好选择当地的连锁卖场或影响力、美誉度都较高的卖场或联合运营商。卖场主要负责提供销售场地、售后保证。(售后由代理商负责,店面只要提供售后保证,打消顾客疑虑)

(6)公司统一制作下发乡镇销售点授权牌、工作牌。

2.活动实施

(1)活动小组在集日当天清晨到达卖场,做好产品上柜,要求在店面显眼位置提供2-3节专柜用于产品成列,在专柜上方悬挂KT版吊牌、柜台上黏贴异形立牌。

(2)店面布置:太阳伞两把、临时展台一个,有条件的区域可以搭配帐篷、气拱门。 (3)活动小组人员戴假发、面具、草裙在卖场门口,发放宣传单页,进行拉客宣传。 (4)店面有音响的,轮番播放活动录音、动感音乐。

(5)在人流高峰期,活动小组人员现场表演舞蹈、邀请顾客参加小游戏,以能体现手机品质的小游戏为主,如真机投篮、手机上站人等。

(6)活动组人员现场喊话,讲解金立手机的品质、卖点、性价比、售后服务以及本次活动的优惠政策,以礼品和购机抽奖为最大的噱头。

(7)购机现场抽奖(乒乓球抽奖,操作方式见附件) 3.活动后期维护

(1)此类活动是盈利活动因此要按照常态活动操作,至少在一个季度内每个重点乡镇的集日都要开展,活动反复出现在顾客面前,才能取得顾客的信任,积累品牌口碑。

(2)活动小组本地化,培养“手机零售”个体户。

在活动开展一段时间后可以脱离门店,在当地寻找一个乡镇直销户,由总代直接供货,不需要有实体店面,可以直接摆摊销售。

(3)市场打开后,借势开辟更多的乡镇网点。

(4)定期回访,赠送顾客当地客户经理名片,由客户经理对其在其购机的(退机周期 7天)内对其进行电话回访,倾听顾客意见。后期有新品上市定期通知。

七、活动投入:

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代理商投入明细表(消耗类)

物料种类 单页 海报 胶布 购机礼品 数量 2000 30张 1 20份 代理商费用 160元 (全省统一模板、统一印刷) 30元 5元 400元 抽奖礼品及氛围礼50份 100元(洗衣粉、围裙、手机购物袋等) 品 共计 695元 说明:红色字体为礼品预算,实际成本根据每次的销量、礼品种类会有上下浮动 代理商投入明细表(重复利用类)

重复利用物料,要注意保护且回收,再次利用时要注意破损程度视情况利用

物料名称 促销服 金面具 太阳伞 机模 喊话器 柜台吊牌 柜台立牌 乒乓球(游戏) 举牌 拱门(含拱门字) 帐篷 堆头 托架 促销展台 气模人 彩旗 数量 3 3 2 10 2 1 2 20 3 1 2 12 10 2 1 2 购置费用 60元 10元 70元 7元 选配 选配 选配 选配 选配 选配 选配 选配 八、现场小游戏建议:

1.终端竞争多样话

随着行业的发展终端的竞争已经从专区位置、柜台成列、促销员能力等店内手段延伸到店外,如店外广告位、橱窗展示、模特展示、互动游戏等。 2.眼球经济效应逐步放大

城市尤其是一二级城市的生活节奏日益加快,消费者的心态浮躁,购买的的盲目性加大,而面对众多而又相似的选择,谁能第一时间抓住消费者的眼球,谁就占领了销售的一线阵地。

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3.简单促销活动的边际效益递减,需要更加生动的终端活动形式。

随着市场的进入者不断增多,竞争的不断白热化,产品的利润空间不断被压缩,一般的降价、送礼的促销形式在一、二级城市不断的失去吸引力,赠品花样翻新,成本飙升但是效果却不尽人意,呈现出边际效益递减的趋势。需要生动化的终端促销。

4.顾客品牌记忆的形成需要促销信息的不断重复输入

顾客品牌记忆的形成是一个漫长的过程,需要不断的重复。而顾客对品牌信息的接收可以分为两种被动和主动。被动接受的最直观案例就是脑白金,没有一点技术含量与创新,但是就是凭借极高的见面度达到了品牌宣传的目的,另一种就是主动接受,需要促销信息生动有新意、能吸引消费者眼球。

六、终端指导:

1.街头娱乐秀

邀请学生街舞社团开展街头演出,编排统一的宣传误导、口号,最好能邀请到非洲朋友做现场舞蹈秀,达到吸引人气的目的。 2.现场拼图游戏

定制机型的大型拼图板于卖场门口,顾客免费参加,成功组合原图案的,获赠精美礼品。 3.木乃伊

道具:卫生纸 礼品 规则:

(1)现场选出6-10名观众,两人一组在舞台上站好。

(2)每组观众中,一位在舞台上站好,保持不动,另一位用卫生纸在规定时间内(可以用音乐计

时即从音乐开始到结束的这一段时间)把另一位从头到脚包起来。

(3)评分:主持人宣布时间到,各组停止活动。从第一组开始逐个让“木乃伊”随着音乐扭动身

体,检查包装是否结实。

(4)由台下观众选出名次,颁发纪念品。

4.K歌之王

道具:音乐 堆头 礼品 规则:

(1)礼品选购标准:搞笑为主 如:大白菜 黄瓜 马桶刷 铲子 女式内衣 计

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生用品等

游戏开始前将礼品放入堆头,摆放在舞台上(一定不能让观众知道里面是什么东西) (2)主持人先播放一段音乐,然后邀请顾客上台,回答歌曲的名字、演唱者、并学唱几句。 (3)顾客成功答题之后,让其在众多堆头中选择一个作为自己的奖品

(4)顾客选择之后,请其面对观众站好,不得向后偷看,主持人打开堆头确认礼品(不要让任何

观众看到里面是什么),有主持人向所有观众形容该礼品,并询问获奖者是否要。 (5)将该礼品发给观众。

重点:礼品的选购 主持人对礼品的形容

5.亲密无间

道具:旧报纸 奖品 规则:

(1)邀请观众若干,两人一组分开,最好男女各半。

(2)请观众站在打开的报纸上,且整个游戏过程中身体的任何部位不能接触地

面,否则视为失败。

(3)游戏开始,主持人先把报纸撕去一半,该过程中观众身体同样不能接触地

面,撕完后要求观众保持半分钟左右。

(4)主持人再把剩下的报纸撕去一半,身体接触地面者淘汰,以此类推直到只剩一组为止。(5)为优胜者发奖 6.无敌“大胃王” 道具:凳子 食物 礼品 规则:

(1)邀请观众若干,两人一组

(2)一人坐在凳子上,一人站在身后,凳子上的人不允许回头。由身后的人给

凳子上的人喂东西吃。 (3)最先吃完的一组获胜

(4)颁发礼品 7.踩汽球 道具:气球 礼品 规则:

(1)邀请观众若干,男女各半,一男一女组成一组。

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(2)每组观众各伸出一只脚,绑在一起,另外的脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,各组互相

踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 (3)可适当降低难度,即一个人一组。

(4)发奖

8. 真机投篮

道具:手机机模2到3个。自制篮筐1个。礼品若干

规则:对参加游戏的顾客发给手机机模并用其投篮按投中多少发奖品。 根据现场实际情况定奖项

游戏目的:吸引人气或发购机抽奖用 9. 短息达人

道具:kt板、礼品若干

规则:由现场主持给出一个电话号码和一句需要发送的短信。要求参与者以最快速度将短信发到指定号码,速度快的为胜利。

游戏目的:活跃现场气氛,体现手机价值。 10. 真假难辨

道具:开水、白酒一杯,礼品若干

规则:游戏内容:请4-8个观众上来并喝下桌上摆放的无法分辨的开水和酒然后,按提示做出都喝到白酒的表情。让场下的观众来猜谁是真正喝到白酒的人,没喝到白酒但观众选取最多的为胜。另外喝到白酒却没人分辨出也算胜出。另喝到白酒者给予幸运礼品。 11. 逆向思维转 道具:礼品若干

游戏内容:由现场主持喊口令,参与观众根据口令的相反动作行动,做错为淘汰,坚持到最后的为胜利者。 12.飞镖、转盘

道具:飞镖、转盘、礼品若干

游戏内容:对参与顾客给予飞镖,然后根据其投出的成绩发给相应的奖品。转盘就是让顾客转指针,转到什么得什么礼物。 13. 传乒乓球

道具:乒乓球、球拍、礼品若干

规划:此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,将球置于球拍上。每人分别绕场地2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦

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游戏目的:活跃现场气氛。 14.传递橡皮筋

道具:橡皮筋2根、牙签若干 人数:6男4女

规则:分成两组,每组3男2女,男女交叉站成一排,每人嘴里含一个去掉了尖端的牙签; 在第一个人的牙签上套上一根橡皮筋,然后传递给他旁边的人。只准用牙签去套橡皮筋。如

果在中间橡皮筋掉在地上了,从头开始; 最快的那一组,每个组员发一份小礼品。 15. “抢凳子” 道具:4张凳子 人数:5个人

规则:5个人围着凳子站一圈,然后主持人播放音乐,5个人开始围绕凳子打转。当主持人关闭音

乐的时候,5个人立马去抢坐凳子,不准拿动凳子。

第一回合5选4、第二回合4选3、第三回合3选2、第四回合2选1。 每一回合拿掉一个凳子,保证凳子比剩下的人数量少1个,形成竞争。 16. “金立蹲站”

道具:一篇写有很多“金立”字样的金立企业文化的短篇介绍 人数:6个人

规则:6人站成一排,当主持人朗读这篇文章。当练到“金立”的时候蹲下,练到“金立手机”的

时候起立,这样把一篇文章读完。

期间出现明显比别人慢,或是起来又蹲下,蹲下又起立的都要被淘汰。 在读完之后还留下的人获得小礼品一份。

17.橡皮筋扎头发 道具:橡皮筋 人数:6--10个人

规则:二人为一组站成前后二排,每组选一人扎头发,一人被扎头发,看哪组扎的辫子多为胜利

另:抽乒乓球、比划猜谜、报数、喝啤酒、吃西瓜、绑腿活动等简单游戏

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世上没有一件工作不辛苦,没有一处人事不复杂。不要随意发脾气,谁都不欠你的

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