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种族技能篇

2022-06-15 来源:知库网
种族技能篇

  天堂II毁灭重⽣涉及6⼤种族,8⼤职业,希望通过这篇介绍让玩家了解各职业和种族的特⾊,更有选择性地决定将来的种族以及职业⾛向。  在介绍各种族之前,我们先介绍下⼈物的6⼤基本数据,也就是俗称的「6围」, 随着种族以及职业的不同,⼈物的6围各⾃不同。  ⼒量(STR):决定物理攻击⼒、物理致命⼀击伤害

  敏捷(DEX):决定物理致命⼀击率、物理命中、物理回避、攻击速度  体质(CON):决定最⼤⽣命、⽣命恢复、负重、⽓息、盾牌格挡成功率、⾝体耐性

  智⼒(INT):决定魔法攻击⼒、魔法致命⼀击伤害

  智慧(WIT):决定魔法致命⼀击率、魔法命中、魔法回避、魔法速度、魔法抵抗率

  精神(MEN):决定魔法抵抗、魔法消除概率、精神耐性

  太古时期,世间是⼀个混沌之球,此球容纳万物。混沌之球逐渐吸取周围的虚⽓,慢慢壮⼤,充满⾄各个⾓落,球内慢慢形成两股巨⼤的⽓流。这两股⽓流渐渐成形,⽩⾊光芒凝聚成⼥性形象,⾃称殷海萨。⿊⾊光芒凝聚成男性形象,⾃称格兰肯。

  殷海萨和格兰肯联⼿,冲破了各⾃的母体之球,破裂的球体飞散到各处,形成了万物。⼀部分上升形成了天,另⼀部分下降形成了地。天地之间以⽔相连,地的⼀部分突出⽔⾯形成陆地。球内⽓体飞散到各处,形成了各种动物和植物。其中最强壮的⽣物是巨⼈,他们⾝形巨⼤,具有强健的体魄和聪明伶俐的头脑,被称为」睿智的巨⼈」。殷海萨和格兰肯任命巨⼈为万物之尊。

  从此,巨⼈便开始统治陆地,世间呈现出⽇趋繁荣的景象。

  殷海萨和格兰肯结合,⽣育了很多⼉⼥。他们最初⽣育了五神。殷海萨和格兰肯决定将陆地上的权利交给他们掌管。长⼥席琳掌管⽔,长⼦帕格⽴欧掌管⽕,次⼥梅芙掌管⼟,次⼦沙哈掌管风,到了⼩⼥⼉伊娃这⾥,由于没有什么需要她来掌管,她就创造出了诗和⾳乐。其他四个神在统治⾃⼰下属的精灵时,伊娃就负责创造诗与⾳乐。殷海萨是创造之神。她积聚正⽓,创造形体,并借⼦⼥之⼒,给形体注⼊⽣命。

  席琳将⽔的灵魂注⼊殷海萨所创造的第⼀个形体,产⽣了精灵。  帕格⽴欧将⽕的灵魂注⼊了第⼆个形体,产⽣了半兽⼈。  梅芙将⼤地的灵魂注⼊了第三个形体,产⽣了矮⼈。  沙哈将第四个形体注⼊了风的灵魂,产⽣了翼⼈。

  后来经过@#¥%……&,精灵分裂出了⿊暗精灵⼀族,巨⼈研发了暗天使⼀族,格兰肯创造了⼈类,有兴趣的玩家可以去查阅天堂II历史:

  第⼀章 种族

  ⽬前版本天堂II世界观中玩家可以选择的⾓⾊有以下六个种族  ⼈类

  ⼈类是具有多样性和创造性的种族。在神创造的种族中他们原本是最弱的,但是他们依靠⾃⼰的⼒量开拓未来现在已经凌驾于陆地上所有种族之上了。他们多数从事上层⼯作⽽且具有组织协调各⽅⾯的能⼒。  在等级达到85级并完成觉醒任务以后,⼈类将获得特定天赋

  瞄准:增加命中能⼒3,⽽降低致命被击率3%

  精神:增加魔法防御⼒18、物理攻击⼒31、魔法攻击⼒32  主动:增加HP额外恢复量1、MP额外恢复量1

  韧性:解除毒/出⾎/固定/冲击效果,并在10秒內呈現免疫状态。根据选择的职业不同,⼈类战⼠和魔法师的基本能⼒各⾃如下:

  玩家策划团点评:

  ⼈类是中庸的代表,各项能⼒指数强悍且均衡,所谓以不变应万变,我⾃岿然不动,加上帅⽓的外形,是被选择率很⾼的种族哦  精灵

  精灵是侍奉⽔之神的种族,他们深爱着⽔所给予的⽣命和⼤⾃然。轻盈的⾝体,长长的⽿朵,清纯美丽的外形是他们的特征。于巨⼈时代,他们在所有神的创造物中充当领袖,巨⼈灭亡之后,随着⼒量时代的到来,他们的势⼒逐渐削弱,现在分布在亚丁领⼟的⼀部分树林中。

精灵有⾃我治愈的基本特性,可以恢复⾃⾝71HP, 在等级达到85级并完成觉醒任务以后,精灵还将获得特定天赋

  迅捷:增加攻击速度4、施法速度3;⾮战⽃时,加快移动速度13  ⽔之祝福:增加⽔属性攻击10、⽔属性抗性10、MP额外恢復量2  预备:在15秒內增加物理回避能⼒和魔法回避能⼒30  销毁:增加物理致命攻击率15、魔法致命攻击率10根据选择的职业不同,精灵战⼠和魔法师的基本能⼒各⾃如下

  玩家策划团点评:

  精灵是美的代表,外形美到不⾷⼈间烟⽕,迅捷和魔法是精灵族的最⼤特点,拥有最⾼的移动⼒和智慧,最善于看出敌⽅的弱点并给予致命⼀击。

  ⿊暗精灵

  ⿊暗精灵是追随最初的⽔之神,也就是现在的死神席琳的种族。原本是精灵种族中的⼀⽀,在精灵与⼈类之间的这场战争失败后,为了获得重新战胜⼈类的⼒量,他们在修练格兰肯的⿊暗魔法过程中,踏⼊了魔道。外形与精灵⼤体相似,但是⽐⼀般精灵的⾝型⾼,有着褐⾊的⽪肤和银⾊的头发。

⿊暗精灵在晚上有提升3点命中率的天赋,在等级达到85级并完成觉醒任务以后,⿊暗精灵还将获得特定天赋

  锋利⽆双:增加物理致命伤害和魔法致命伤害208  暗⿊能⼒:⼀到夜晚的話,就会增加STR1和INT1  风之祝福:增加风属性攻击10、风属性抗性10

  提速:解除⾃⼰⾝上所有的诅咒魔法,並在5秒內增加移动速度30,不会被敌军锁定为⽬标

  抽取⽣命:将施予⽬标的伤害1%吸取为HP

根据选择的职业不同,⿊暗精灵战⼠和魔法师的基本能⼒各⾃如下

  玩家策划团点评:

  ⿊暗精灵是酷的代表,酷到死不偿命这种,⿊暗精灵是天⽣的杀⼿,最⾼的⼒量和魔法⼒傲视群雄,在夜晚还能获得独有的能⼒加成,什么?说我⼩⾝板羸弱?最好的防御就是攻击啊亲!  半兽⼈

  ⽕的种族半兽⼈是所有神的创造物中⾁体和⼒量最强劲的种族。巨⼈灭亡后⼀度推翻精灵的统治,称霸陆地。后来被精灵与⼈类的联军击败,现在⽣活于陆地北端的严寒地带。

半兽⼈对于固定,毒,催眠魔法有⼀定的天⽣抵抗⼒,在等级达到85级并完成觉醒任务以后,还将获得特定天赋

  残暴:在60秒內增加攻击速度17%,⽽降低物理防御⼒15%  ⽕之⼒:增加⽕属性攻击10、⽕属性抗性10  能量四射:增加HP额外恢复量3

  永恒之墙:当HP低于20%时遭受伤害的話,在5秒內将维持⽆敌效果。每5分钟只会发动1次

根据选择的职业不同,半兽⼈战⼠和魔法师的基本能⼒各⾃如下

  玩家策划团点评:

  兽⼈崇拜⽕神帕格⾥欧,⽕唯⼀⽬的就是破坏,他们拥有强⼤的⼒量和最过⼈的体魄,特别善于魔法防御,也是推王中的超强DPS, 唯⼀的缺点是现代空⽓动⼒学和流体⼒学证明了敏捷程度和表⾯积成正⽐,⿊线  矮⼈

  ⼤地上的矮⼈是富有创造性的种族,他们拥有充沛的体⼒和精湛的技艺。巨⼈灭亡后,他们采取\"投靠强者\"的政策路线,现在被所有种族唾弃、孤⽴。但是,他们就像⼀个庞⼤的社会组织,即使在⼈类统治⼤陆的今天,其经济实⼒和组织能⼒仍然是⾮常强的。矮⼈的职业⼤致分为收集材料的收藏家和⽤材料制作物品的⼯匠这两类。

矮⼈可以举起常⼈2倍的重量,还是天⽣的能⼯巧匠,在等级达到85级并完成觉醒任务以后,还将获得特定天赋

  机敏:增加攻击技能的威⼒2%

  持之以恒:在5秒內将所受伤害的50%反射給攻击者,并每秒恢复HP92

  地之祝福:增加⼤地属性攻击10、⼤地属性抗性10、物理防御⼒16。  ⼤地震颤:击倒⾃⼰周围的敌群3秒矮⼈战⼠的基本能⼒各⾃如下

  玩家策划团点评:

  ⼥矮⼈是萌的代表,男矮⼈是慈祥巴菲特的化⾝,⼿特巧,⼼特细,极善于理财

  千万别⼩看了卖萌的矮⼦,别看⼈⼩,⾝体倍棒,光长⼒⽓不长个,拥有很强的天赋能⼒,绝对是个狠⾓⾊。另外矮⼈主职业是没有魔法师的,但是通过副职业或者⾃由觉醒,玩家也可以体验到超萌的矮⼦魔法师哦

  暗天使

  并不是神所制造的种族,⽽是下巨⼈时代的巨⼈们为了能够与神平起平坐⽽实验产⽣的⽣物之⼀,也是巨⼈们所制作的最成功的⽣命体,他们有单⼀的⽻翼,苍⽩的⽪肤和猩红⾊的双眼,有着仅次于⿊暗精灵的杀伤⼒。除此之外⼀切都是迷。

暗天使可以在攻击中吸取灵魂,并⽤于威⼒强⼤的技能之中,在等级达到85级并完成觉醒任务以后,暗天使还将获得特定天赋

  战争本能:提升PVP伤害1%,⽽降低使⽤技能时的MP消耗量5%  ⿊暗孤寂:增加⿊暗属性攻击10、⿊暗属性抗性10、沉默和恐惧抗性20

  灵魂防御:在20秒內将会防御2次所遭受的诅咒魔法攻击  强健体魄:在5分钟內变⾝为最終战⽃形态暗天使战⼠的基本能⼒各⾃如下

  玩家策划团点评:

  男天使妖,⼥天使媚,妖媚地你⾻头都要酥掉,别⼩看咱的⼩⾝板和单翅膀,我们的终极变⾝的威⼒可是伟⼤的下巨⼈为了对抗神,费了⼀⽣的精⼒,集合⼗种杀⼈武器于⼀⾝⽽研制的超级武器霸王。喂,抢了⽂西的台词了啦。  第⼆章 职业

  天堂II毁灭重⽣章,最终的觉醒职业分为⼋⼤职业,他们分别是审判骑⼠ (Sigel Knight)

  继承黄⾦指挥官 阿⾥欧斯 的⼒量⽽觉醒的职业,  使⽤盾牌与单⼿武器进⾏战⽃,

  可在战场中捕获敌⼈,并让战友共享强⼒作战灵⽓,

  战⽃时还可召唤阿⾥欧斯最忠实的伴侣「黄⾦之狮」帮助作战。  玩家策划团点评:

队伍中的⾁盾,绝对中坚,仇恨吸引者,Boss永远围着我转,所有团的标准配置,所谓没骑⼠不成团,精通剑,钝器,重装

  根据职业发展路线图,只需沿着规定发展路线转职,⼈类,精灵,⿊暗精灵战⼠都可以最终觉醒为审判骑⼠,其他种族通过副职业或者⾃由觉醒也可以转审判骑⼠暴风⽃神 (Tyr Warrior)

  继承暴风指挥官 赛弗勒斯 的⼒量⽽觉醒的职业,  有强壮的⾁体并可穿着重装甲,

  在战场最前线⾃由作战,透过体内⽃⽓的爆发展现极⼤的能⼒,  持着特化型武器进⾏作战,在战⽃危急之时可瞬间进⼊不死狂暴状态扭转劣势

  玩家策划团点评:

队伍中的主⼒输出,⼤后期⾓⾊,越后期越恐怖,精通各种战⼠武器,包

括剑,钝器,枪,双⼑,格⽃武器,轻装,重装

  根据职业发展路线图,只需沿着规定发展路线转职,⼈类,半兽⼈,暗天使末⽇剑神,矮⼈战⼠都可以最终觉醒为暴风⽃神,其他种族通过副职业或者⾃由觉醒也可以转暴风⽃神幻影游侠(Othel Rogue)

  继承巨⼈暗杀者 卡西奈加 的⼒量⽽觉醒的职业,追击暗杀的技巧极为⾼明,看似正⾯对决状态,却可瞬间潜⼊敌⼈后⽅给予强⼤杀伤,在追击与偷袭中拥有多样化⽣存能⼒,并且熟练短剑投掷技巧,是战场上诱敌与暗杀第⼀⼈选

  玩家策划团点评:

游⾛在⼑尖上的刺客,天⽣的暗杀者,来⽆踪去⽆影,轻轻挥⼀挥⼩⼑,⼫体抬⾛,哥就是这么帅,我的半⾎瞬杀技能和挖宝技能可是所有职业中的独⼀份哦。精通⼔⾸,双⼔⾸,轻装

  根据职业发展路线图,只需沿着规定发展路线转职,⼈类,精灵,⿊暗精灵,矮⼈战⼠都可以最终觉醒为幻影游侠,其他种族通过副职业或者⾃由觉醒也可以转幻影游侠天神猎⼿(Vinaya Archer)

  继承巨⼈拥有第三只眼的古代巨⼈英雄 克隆毕斯特 的⼒量⽽觉醒的职业,

  拥有令⼈难以置信的连射速度,透过⼸、弩武器进⾏弱化敌⼈,搭配陷阱欺骗

  敌⼈并⽀持同伴,更可在不受敌⼈攻击的安全距离进⾏长程物理狙击,

  以精准的命中⼒与⽆与伦⽐的致命攻击,带给敌⼈强烈的伤害  玩家策划团点评:

吕奉先辕门射戟,黄汉升百步穿杨,这就是我,数⼗丈外取敌性命若探囊取物,集⽕下的⼸团恐怖⾄极,让敌⼈追不到,摸不着,逃不掉。精通⼸,弩,轻装

  根据职业发展路线图,只需沿着规定发展路线转职,⼈类,精灵,⿊暗精灵,暗天使幻术师都可以最终觉醒为天神猎⼿,其他种族通过副职业或者⾃由觉醒也可以转天神猎⼿次元使者(One Summoner)

  继承巨⼈次元操纵者 纳⽐亚罗普 的⼒量⽽觉醒的职业,

  可操作超越极限的次元魔法,⾃由召唤其他次元的使魔前来作战,  或进⾏多重召唤参与战⽃,展现⼀⼈军团的实⼒,  并可召唤 最⾼等级召唤兽 威震战场,战局由此改变  玩家策划团点评:

可以多重召唤召唤兽参与战⽃,包括强⼒近战型,远程魔法型,⾼防⾁盾型等⼏种可以选择,是SOLO的绝佳选择,所谓双拳难敌四⼿,好汉架不住⼈多,1⼈带3宝宝的配置在推王时的DPS也是不容忽视的哦。精通轻装,法袍

  根据职业发展路线图,只需沿着规定发展路线转职,⼈类,精灵,⿊暗精灵法师都可以最终觉醒为次元使者,其他种族通过副职业或者⾃由觉醒也可以转次元使者⼤魔导师(Peo Wizard)

  继承巨⼈七⼤贤者之⼀ 萨特卡尔格 的⼒量⽽觉醒的职业,  是⼀位拥有丰富知识的战略领导者,  可将魔⼒与元素发挥⾄最⼤极限,  还可双⼿同时施展强⼒魔法压制敌⼈  玩家策划团点评:

精通各种元素魔法的⼤魔法师,可以⾃由变换攻击属性,双⼿施法,各种强⼤的单体攻击技能,AOE技能,控制技能是居家练级,真是PK打宝的必备职业啊,可是哪⾥有的卖呢?(精通法师武器,法袍)

  恩,只要根据职业发展路线图,沿着规定发展路线转职,⼈类,精灵,⿊暗精灵法师,暗天使灵魂猎⼈都可以最终觉醒为⼤魔导师,其他种族通过副职业或者⾃由觉醒也可以转⼤魔导师灵歌舞者(Ys Enchanter)

  伊斯法师拥有歌、舞、辅助状态三合⼀能⼒,担当全队催化重责,随时观察战况进⾏辅助⽀持,可通过⼆⼑流进⾏⽀持近战,通常是全⽅位的歌舞、诅咒、灵⽓、与瞬间强⼤的辅助状态配合,逆转战局随时都有可能  玩家策划团点评:

全队的状态师,不管⼤号⼩号天号地号,要打怪的第⼀个组的就是灵歌舞者,没有他们,再⽜B的英雄号战⽃⼒也将只有5。精通双⼑,双钝器,重装,轻装,法袍

  根据职业发展路线图,只需沿着规定发展路线转职,⼈类法师,半兽⼈法师,精灵战⼠,⿊暗精灵战⼠都可以最终觉醒为灵歌舞者,其他种族通过副职业或者⾃由觉醒也可以转灵歌舞者圣灵贤者(Aero Healer)

  继承下巨⼈时代初期巨⼈英雄 萨奇西斯 的⼒量⽽觉醒的职业,萨奇西斯通过学习殷海萨的能⼒⽽⾃创了 萨哈 魔法,成为主教与歌舞系综合队伍的⽀持职业,拥有多样治愈辅助技能,并可使⽤特殊紧急反应战术技能削弱敌⼈并⼤幅提升队伍战⼒,还可召唤出战⽃佣兵(光之花精)共同作战  玩家策划团点评:

全队的治愈师,和骑⼠⼀样是队伍的灵魂⼈物,所有⼈命悬于你,使命感和成就感很⼤的职业,我们信奉这样⼀句话 “看队伍⽜不⽜,就看他们的治愈操作⽜不⽜” PK中永远是敌⼈优先打击的第⼀⼈,⾮常考验操作空间和意识的职业。 精通法师武器,轻装,法袍

  根据职业发展路线图,只需沿着规定发展路线转职,⼈类法师,精灵法师,⿊暗精灵法师都可以最终觉醒为圣灵贤者,其他种族通过副职业或者⾃由觉醒也可以转圣灵贤者

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