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热心网友
1.新建场景,创建模型。
2.打开材质编辑器,选择VR-蒙皮材质。
3.保持参数不变,将材质拖拽到人脑上,给人脑模型蒙皮。
热心网友
给模型添加个蒙皮修改器,在修改列表(Modifier list)上,修改器列表中有个蒙皮(skin),然后添加骨骼就可以了,这个不是最好的蒙皮修改器,但是比较容易掌握