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热心网友
同样制造伤害为什么比别人低?
这五个核心构建很重要
说到DNF一定会提到打桩输出。 有时和别人一样的装备,但损伤比另一边低,虽然是同样的职业和装备,但由于细节的差别,损伤可能比另一边差10万8千英里。 这也是DNFer常说的齐集叙事集是这个游戏的开始,伤害有点累积。 这就是为什么玩家们要求完美的毕业。 伤害是在这样在一起的时候打开的。
细节作为提高伤害最重要的机制,在很多玩家忽视的地方,很多玩家可能会有这样的疑问。 明明自己的百级叙事诗很齐全,洞察游戏却没有人想要。 和别人一样装备的下面板和伤害也不比别人高,但道理很简单,是细节差异带来的影响。 在100级版本中,装备面板的附加价值很高,所以赤字制作排在细节制作的最后,100级版本的细节制作顺序是什么?
1 .装备魔物
装备附魔可以根据自己的职业是百分比还是固伤来附魔。 现在,除了礼包统一的毕业附魔外,上衣下面的504维/20力智毕业附魔可以在拍卖上买到。 首饰30属也不贵。 魔法石玩法20属强,耳环是黑眼150维。 另外,武器附魔是龙珠价格太高的理由。
2 .装备等级
装备质量在很多玩家忽视的地方,特别是对武器质量来说,在卡西姆大剑的例子中,上级物攻1797相当于中级物攻1736差61物攻之差,相当于两张上衣内衣的毕业卡附魔,最上级1902物攻和上级物攻1797差105物
武器;
特殊装备
首饰=护具。
3.buff更换
buff的换装对伤害的提高非常大,很多萌和返回玩家沉浸在深渊中,即使装备齐全也没有换衣服,其实返回玩家和预约角色很容易得到换装和武器。 换衣提高以剑豪五气朝元为例,20级五气朝元如果完美换衣可以提高125%的爆伤,10级无衣换衣五气朝元可以提高52%的爆伤,两者有73%的爆伤差,伤害差异明显。
另外,能提高buff水平的有技能称号、技能光环、时装表演和宠物。
4 .徽章的镶嵌
徽章镶嵌是直接刻在装备上的,也是团长在意的地方。 装备魔比较好。 神话更厉害。 没有打孔徽章团长也可以。 现在,华丽的徽章可以在攻防店取得,也可以分解时尚取得。 以物理百分之百为例,用力徽章是上衣内衣、肩带、项链、物攻部位。
5 .公会勋章
公会勋章伤害提高是比较大的细节建设,可以给作用带来3%~4%的提高。 现在可以用1000枚公会硬币在公会大厅的NPC兑换。 制作时间成本比较低,公会勋章的守护者根据自己的职业和需求选择。 以物理固伤职业红眼为例,选择和力量、物理百分比的职业剑魂。 移动速度、攻击速度、发射速度、暴击等其他属性可以根据职业选择。
另外,还有辟邪玉、护石、结婚属性、冒险团等很多其他大细节。 这些对回归玩家和萌新不太必要。 所以,我建议以上述五个核心为中心制作装备。 你觉得伙伴们做DNF细节怎么样?
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同样打造伤害为什么比别人低?这5大核心打造很重要
细节作为提升伤害最重要的打造,是很多玩家所忽视的地方,很多玩家可能会有这样的疑问,明明自己100级史诗齐了,洞察普雷却没人要,和别人同样的装备下面板和伤害也不如别人高,但其实道理很简单,就是细节差距带来的影响。在100级版本由于装备面板加成比较高的原因,红字打造已经排在细节打造的末端了,那么100级版本的细节打造顺序应该是什么呢?
1.装备附魔
装备附魔大家可以根据自身的职业是是百分比,还是固伤进行附魔,目前除了礼包内统一的毕业附魔之外,上衣下装的50四维/20力智毕业附魔可以通过拍卖买,首饰30属强价格也不高,魔法石普雷20属强,耳环是黑眼150四维,另外武器附魔由于龙珠价格太昂贵的原因,高性价比的15属强附魔也是很不错的选择。
2.装备品级
装备品级是很多玩家所忽视的地方,特别是对于武器的品级来说,以卡西姆大剑的为例,上级物攻1797相当于中级物攻1736相差61物攻的差距,相当于2张上衣下装的毕业卡片附魔,最上级1902物攻与上级物攻1797相差105 物攻的差距,相当于2两张上衣下装的毕业卡片,哪怕是最上级和满属性的最上级也有50物攻的差距,因此调满装备的属性对自身的面板和伤害提升很重要,装备的调整顺序优先级分别是:武器>特殊装备>首饰=防具。
3.buff换装
buff换装对于伤害的提升非常之大,很多萌新和回归玩家往往就沉浸在深渊当中,哪怕是装备齐了也没有做换装,但其实回归玩家和预约角色都能较轻松的获得换装装备和武器。换装的提升以剑豪的五气朝元为例,20级五气朝元完美换装可以提升125%的爆伤,10级无换装的五气朝元才提升52%爆伤,两者相差73%的爆伤差距,伤害差距显而易见。此外可以让buff等级提升的还有技能称号,技能光环,时装上衣,宠物。
4.徽章镶嵌
徽章镶嵌由于直接刻在装备上,因此也是团长比较在意的地方,装备附魔的得再好,神话再厉害,如果没有打孔徽章团长也不会要,目前华丽徽章可以通过攻坚商店获得,也可以通过分解时装获取,以物理百分百为例,可以打力量的徽章有上衣下装,头肩腰带,项链戒指,物攻部位则有鞋子,手镯,克隆武器装扮,光环,皮肤,白金徽章可以根据自身的职业的实际情况进行选择。
5.公会勋章
公会勋章伤害提升比较大的细节打造,可对角色带来3%~4%的提升,目前只需要1000个公会硬币就可以在公会大厅的NPC兑换了,制作时间成本比较低,公会勋章的守护者根据自身的职业和需求进行选择,以物理固伤职业红眼为例,选择和力量,物理百分比职业剑魂,选择物攻和力量,守护珠选择自身走的属强。其他属性如移动速度,攻击速度,施放速度,暴击可以根据职业来进行选择。
此外,其他比较大的细节还有很多,比如辟邪玉,护石,结婚属性,冒险团等等,这些对于回归玩家和萌新来说其实没有太过于需要,所以建议大家打造装备可以以上5大核心为主。
热心网友
同样打造伤害低应该就是职业问题了,现在职业强度并不平衡,很多职业的伤害真的非常感人,后面的问题我认为是不成立的,因为打造就是打造这5个核心,都说了同等打造了,这5大打造也肯定是相同的。
热心网友
主要还是细节拉开距离了,比如辟邪玉,护石,结婚属性,冒险团等等,建议大家打造装备以5大核心为主。
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一、增幅太低;二、没有钱买国庆春节五一礼包中的稀有宝珠;三、徽章等级太低;四、马哥看不上你的装备;五、花钱不过多。
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别扯细节 在细节 红10能打10万亿伤害吗? 最重要的是排面 排面拉满随便进
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人家蓝拳一身12年宠能打38我一身12没宠物和称号能打26,说到底就是没买年宠,我的其他细节全部拉满。第一个是职业问题,第二个是双至尊的问题。
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不要问攻虐,打不过就充钱