发布网友 发布时间:2022-04-23 09:24
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热心网友 时间:2023-10-09 10:56
权重刚开始刷是个很费心思的体力活
因为你没经验可能会在一个地方来回重复的刷,但是还是没结果。所以权重完全是靠实践的,拿一个模型刷几天就会很熟练了,熟练到拿到模型几分钟就能刷出来。
怎么蒙上皮我想你也知道,你要做的就是知道一些小技巧,你说方法你都知道了,我不理解你说的方法是什么样的方法,我要说的是你只用加的,不要用减的
然后配合smooth 刷权重,你知道你在刷一个骨骼所在模型的时候 每个点的权重值是1的时候就是白色的,模型全部受这些点控制;相反这些点的权重值是0的时候模型就不受控制。
比如上臂这部分的模型只属于上臂,那你选择上臂这个骨骼根据情况全部涂成白色,那这个骨骼就不会影响到其他部分模型。然后配合smooth刷
还有一个好像叫成分编辑器的东西在windows-ceneral editors--第一个 这个可以分配模型每个点的权重值
在那个编辑器里边可以很快的编辑那些点需要在哪个骨骼上全部受控制,那些点不需要。然后再smooth 就行了
热心网友 时间:2023-10-09 10:57
没有一点就通的 要是有中国 CG行业早起了 要更多的积累 新手都很喜欢一会就能完成 这是不可能的 刷权重 和模型 有很大关系 其2刷权重要的是耐心 我开始也是很讨厌权重 做久后原来是那么简单 就是考验你的耐心
热心网友 时间:2023-10-09 10:57
Animation面板下。Skin--Edit Smooth Skin--Paint skin weights tool。
蒙皮--编辑柔性蒙皮--笔刷权重调整工具。
表谢了。~分拿来~
http://v.youku.com/v_show/id_XMTM5MTU4Mzgw.html
这是我以前搞的一个小动画 涉及到蒙皮的。你喜欢就看看哈