暗黑2如何给装备打孔

发布网友 发布时间:2022-04-22 07:52

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热心网友 时间:2022-06-18 02:31

1、Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲,孔数随机。

2、Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔,孔数随机。

3、Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌,孔数随机。

4、1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通衣服=同类型带孔衣服,孔数不定。

5、1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器,孔数不定。

扩展资料:

1、暗黑不是所有的东西都能打孔,只有头盔、盔甲、武器、盾牌可以打孔;而手套、鞋子、戒指、项链、腰带、护身符是不能打孔的;

2、在能打孔的物品,不是每种都能打6个孔。不同的物品都有不同的最大孔数,能打6个孔的只有部分武器,而盔甲、头盔、盾牌是无法打6个孔的,盔甲最多4个、头盔最多3个、盾牌最多4个;

3、打孔的装备本身是没有孔的。

4、白色装备可以打出最大孔数(比如最大可以打6孔,那么打出来的就是6孔)。

5、蓝色的装备是随机打出来,或者是1孔或者是2孔,也可能会受到装备最大孔的*,比如手里的装备只能打出1孔,那么就只会打出1孔。

6、其他颜色的装备,*、绿色和暗金色装备只能打出1孔。

热心网友 时间:2022-06-18 02:31

除了第五关任务可以打一个孔以外还有用赫拉迪克方块合成打孔
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及等级的*。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及等级 的*。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美红宝石 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及等级的*。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
说明:跟前面3种一样, 原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器. 孔数随机.

3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔

3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

热心网友 时间:2022-06-18 02:32

完成暗黑2第五幕第一个任务,杀了督军山克,回城找苏珊克就能给你打孔了。

利用公式打孔,把东西放进盒子里合成。 

公式如下: 

3个普通宝石 + 1个带孔武器 (任何类型) = 1个带孔魔法武器 (同一类型) 

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 

3个无瑕疵宝石 + 1个魔法武器 = 带孔魔法武器 

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

热心网友 时间:2022-06-18 02:32

原版的只有在完成第五幕的第一个任务(应该是第一个,杀死督军)后可以到铁匠那里打孔
普通装备可以打满孔,暗金器、套装只有一至二个孔,有孔的装备不能打孔

热心网友 时间:2022-06-18 02:33

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