发布网友 发布时间:2022-03-05 16:02
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懂视网 时间:2022-03-05 20:24
“san值”是桌游《克苏鲁神话》中的玩家数值,“san”是“Sanity”的简称,直译过来是理智的意思,某种程度上可以认为“san值”是精神力。拥有较高“san值”的角色善于在头脑中把自己遭遇到的创伤性事件合理化、并抑制住恐怖的回忆,而“san值”较低的角色的精神则很脆弱、情绪更容易受到影响。
在《克苏鲁神话》游戏中,玩家角色是典型的心智正常的人,但在游戏进行的过程中,他们可能会遇到不可名状的物体或听到怪异的声音,这些都会使“san值”下降。短时间失去过多的“san值”会导致角色发疯,引起暂时的疯狂或不定时的疯狂,当“san值”变为0时,人就会发狂,失去理智。
在游戏贴吧中我们也能看到有玩家讨论“san值归零”,意思就是发疯救不回来,世界观已毁。
总结
“san值”是桌游《克苏鲁神话》中的玩家数值,“san”是“Sanity”的简称,直译过来是理智的意思,某种程度上可以认为“san值”是精神力。
热心网友 时间:2022-03-05 17:32
SAN值是桌游《克苏鲁的呼唤》及其衍生作品中提出的一个概念。
SAN值(Sanity)(直译为理智)是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值。 某种程度上可以认为是精神力。比如看见某些超自然的事物、或恐怖过头的事物以致精神受到刺激时SAN会下降,此时如果敌人使用精神混乱攻击就很容易得手。
特点:
在SAN值归0之前,一个人的精神都将被视为是正常的,但是短时间内较多的下降SAN值会导致一些不定期疯狂和恐惧症,SAN值降为了0即意味着这个人陷入了永久性的疯狂(桌游上的表现就是玩家对人物失去控制权,人物进入混乱状态,可以由游戏管理员控制)。
但是以上的还只能说是SAN的效果,SAN值本身的界定还是比较模糊的。
在贴吧中常出现的SAN值归零,意思就是发疯救不回来,世界观已毁。
热心网友 时间:2022-03-05 18:50
SAN值是桌游《克苏鲁的呼唤》及其衍生作品中提出的一个概念。
SAN值代表角色的理智程度,每当PC或NPC遇到各种忌讳的异形邪神时,角色SAN值就会下降。数值低的角色会有高确率发狂,跌至0的话更会完全进入发狂状态,无法恢复正常。
不过在最近的克苏鲁TRPG规则书中,SAN值并不直接代表理智值,两者是分别不同的数值。前者SAN值是一个参数,代表角色的「普通精神状态」,而后者理智值则是一个变数,才是真正代表角色当下的精神状态。而SAN值0的话则是该角色本身已经疯狂,甚至是非人类生物;两者意味差距颇远。
虽然从TRPG的角度来看,SAN值的意思会因规则而定,但包括游戏在内的广义而言,均是上文最初的「SAN值=理智值」演绎而行,而本文亦是以此为基础来谈谈游戏的SAN值应用。
秒 懂 san 值
SAN值是桌游《克苏鲁的呼唤》及其衍生作品中提出的一个概念。
san值某种程度上可以理解为玩家精神力比如看见某些超自然的事物、或恐怖过头的事物以致精神受到刺激时就可以理解为SAN下降。在克苏鲁神话中,看到不可名状的物体或听到怪异的声音都会使SAN值下降,在受到精神打击的时候,看见可怕猎奇的场景,或者直接目击那些鲜为人知而不可名状的恐怖存在SAN就会急剧下降,而如果目击神话生物,基本上是救不回来了。
但是以上的还只能说是SAN一些定义,SAN值本身的界定还是比较模糊的。
在网络上中常出现的SAN值归零,意思就是发疯救不回来,世界观已毁等。通常在看到一些辣眼,不可名状的事物时刷此梗有奇效。