如何制作三维立体画

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  立 体 分 层 图 像 制 作(以40线模材为例)

  调整图像
  打开一幅设计好的分层图像
  “图像”菜单——图像大小,分辨率设为95。55像素/厘米,宽高自己定。
  光栅层制作
  新建图层,隐藏其它图层,通过导航器把图像调到最大。
  选择单列选框工具,在画布上单击;选择铅笔工具(把铅笔工具笔头放到8、9个像素),在选区上单击。
  按Ctrl+Alt点右方向键5次,放开Ctrl+Alt键再点一次右方向键。
  选择矩形选框工具、框选5个黑色,1个透明、宽度为6个像素的矩形区域。从编辑菜单里选择定义图案,点好。
  清空当前图层:全选——删除——取消选择(Ctrl+D)
  编辑——填充,使用图案,自定图案:选择最后一个自定的图案,点好——隐藏光栅层。
  得到6个相似的图像
  选择一个需要做立体的前景图层(除中景以外的其它图层)
  复制一个副本(Ctrl+J),选择移动工具,点左方向键移动10次(具体移动次数参照移动次数表)
  再复制、再移动(移动次数相同),循环操作,共复制移动5个图像(复制5个,加原来的一个,共6个图像)
  分割排列图像
  选择原图层,隐藏其它图层,载入光栅层选区(按着Ctrl单击光栅层),选择矩形选框工具。
  按删除键(Delete)删除,按左方向键一次,选择上一层。
  继续删除,循环操作,直到分割完其它复制的图层,取消选择(Ctrl+D)。
  拼合图像:合并可见图层(Ctrl+Shift+E)。
  至此,一个图层的立体操作完成。其它需要做立体的图层,同理按照上述步骤制作。只是移动次数与方向有所不同。
  所有图层都制作完成以后,把光栅层删除。
  说 明

  打开一幅图像,先确定表现的主体,表现的主体即为中景,在主体前边的为前景,主体后边的为背景。前景向左移背景向右移,主体尽量保持清晰即一般不移动。
  靠画布右边缘的前景,因为在得到相似图像的过程中,图像要向左偏移,所以要在右边画布之外预留一定宽度的图像,避免出现空白或下层图像;同理,靠画布左边缘的背景,需要在左边画布之外预留一定宽度的图像。
  定义图案的宽度与获取相似图像的个数相同。
  按着Shift+点方向键一次,相当于只按方向键10次。
  所有图层都制作完成以后,不合并图层,可以作模板使用;合并后,占用空间小。
  图像制作完成不得更改图像大小及分辨率,不得对图像进行变形等操作。

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三维立体画,光栅立体画,3D立体画批量生产,个性定制“超影图像”不错的选择。

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max,是目前比较通用的,它性能比较好,也不是很难,现在大多数的3维都是用它的。

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