发布网友 发布时间:2022-04-19 16:34
共13个回答
热心网友 时间:2022-04-06 01:27
WeGame是腾讯游戏平台的升级版本,该平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通与互动。
在腾讯这个极其重视数据和KPI的庞然大物中,内部竞争激烈ƒ。而WeGame从工具为主的TGP转变为“商店+工具+社区+直播”的复杂集合体,既有用户需求的转变,也是团队本身野心的体现。
游戏在近年手游红海后有了更多的热度,另一方面,Steam中国用户数量的暴增以及全民“吃鸡”的浪潮都表明国内玩家的需求在改变。马化腾曾说过,最大的担忧就是看不懂年轻人的喜好。
扩展资料:
2017年4月,腾讯宣布将全面升级其游戏平台TGP (Tencent Games Platform),并更名为WeGame。官方倒计时网站已经公布,倒计时结束后(4月20日下午4点)WeGame平台将正式发布,预计腾讯将向全球隆重推出这一全新的游戏平台。
根据腾讯官网显示,9月1日将正式上线腾讯WeGame客户端,并立志成为中国人自己的“Steam”游戏平台,为全球开发商和国内玩家提供一站式的游戏服务。
2018年7月,腾讯将在推出WeGame商店和社交平台的国际版,并计划为中国开发的PC游戏构建海外市场。
参考资料:WeGame-百度百科
热心网友 时间:2022-04-06 02:45
WeGame是腾讯游戏平台的升级版本,该平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通与互动。
WeGame平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。Wegame提供优质本地化服务,包括优质的汉化、社交互动,以及更加稳定快速的国服。WeGame平台将会发掘海量的游戏内容,创新玩法类型,并且还会考虑到核心玩家的鉴赏力量。
扩展资料:
2017年4月,腾讯宣布将全面升级其游戏平台TGP (Tencent Games Platform),并更名为WeGame。
官方倒计时网站已经公布,倒计时结束后(4月20日下午4点)WeGame平台将正式发布,预计腾讯将向全球隆重推出这一全新的游戏平台。
根据腾讯官网显示,9月1日将正式上线腾讯WeGame客户端,并立志成为中国人自己的“Steam”游戏平台,为全球开发商和国内玩家提供一站式的游戏服务。
2018年7月,腾讯将在推出WeGame商店和社交平台的国际版,并计划为中国开发的PC游戏构建海外市场 。
参考资料:百度百科--WeGame
热心网友 时间:2022-04-06 04:20
你可以把它理解为中国版的STEAM,是一个聚合的游戏平台,WeGame是腾讯游戏平台的升级版本,该平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通与互动。
WeGame平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能,Wegame提供优质本地化服务,包括优质的汉化、社交互动,以及更加稳定快速的国服。
2017年4月,腾讯宣布将全面升级其游戏平台TGP (Tencent Games Platform),并更名为WeGame。目前官方倒计时网站已经公布,倒计时结束后(4月20日下午4点)WeGame平台将正式发布,预计腾讯将向全球隆重推出这一全新的游戏平台。
拓展资料
Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。
热心网友 时间:2022-04-06 06:11
WeGame是腾讯游戏平台的升级版本,该平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通与互动。
WeGame平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。Wegame提供优质本地化服务,包括优质的汉化、社交互动,以及更加稳定快速的国服。WeGame平台将会发掘海量的游戏内容,创新玩法类型,并且还会考虑到核心玩家的鉴赏力量。
2018年7月,腾讯将在推出WeGame商店和社交平台的国际版,并计划为中国开发的PC游戏构建海外市场。在腾讯透露这项计划之前,美国游戏开发商Valve上月宣布与完美世界达成独家协议,将把Steam分发平台引入中国。
Tencent WeGame
WeGame的有利和不利因素:
有利因素:
1、单机市场未被完全撬开,潜在用户好几亿。当今的小学生都是未来的用户。
2、拥有强大的平台能力跟强大的资金支持,拥有海量的用户,推广不成问题。
3、利用用户们强大的跟风能力,弄几个类似h1z1的这种风波,游戏市场将被迅速撬开。
4、手握多个优质资源,跟多家国外大型公司有合作关系。
5、目前国内游戏开发商大多没有靠山,如果他们做游戏,将会首先选择腾讯这个平台。
6、中国公司受中国ZF保护,可能利用特殊手段墙掉steam。
不利因素:
1、国内游戏审核制度,极不完善,市面上9成的游戏基本上无法上架。(不许出现骷髅,不允许流血,不许出现*,不允许出现*敏感,不允许出现刺杀,不允许出现复仇,不允许出现掠夺。举个例子,你攻击一名玩家,赢了你可以获取奖励,这没问题,但你赢了以后,对方的资源会被你掠夺,那么这游戏就不能通过审核。)
2、审核速度极为缓慢,很多游戏生命周期本来就很短,等腾讯拿去审核完成,STEAM玩家早就通关N遍了。(饥荒被腾讯拿去审核,但是还没通过,就直接上架了,最后受到了相关部门批评。)
3、腾讯的复制已成功模式——利用平台能力导流,也不是次次都能胜利,曾经跟阿里巴巴对着干就输得很惨,跟百度对着干做搜索引擎,也输的很惨,其实腾讯这种模式,是以失败居多,成功居少的,只不过成功的那些东西的光芒掩盖了那些死掉的产品。
热心网友 时间:2022-04-06 08:19
说了“wegame”是一个战队的名字。你是活在井里好吧?
“wegame”典型的就是TGP升级版,其模板意图完全就是打造第二个“steam”(国内的)。
众所周知,steam是目前世界单机,线上游戏最大的代理销售平台之一,玩家基数之多,市场蛋糕之大。就2014-2016年亚洲steam用户激增500%,V社是家不上市的私人公司,仅仅根据steam平台,15-16年单单平台销售额都有30-45亿美元(不含部分游戏内在氪金的业绩)。
而且现在目前国内用户消费观念逐渐改变,正版意识越来越强。基本就国内统计而言人均入手正版单机游戏达到8-10款(有些人账号里面几百款上千款单机都有,有些人上steam就是单独玩DOTA或CSGO,算人均的)。
这么大的市场蛋糕,在以前国内正版意识不强的时候,腾讯也是不敢去碰单机这块,但是腾讯看到了steam成功的活生生的例子,于是腾讯自然决定抄(借)袭(鉴)一下,毕竟这么大的市场蛋糕不能丢,至少国内的不行。
对于“wegame”的看法,我个人认为已腾讯的能力必然是能做好,但是只*在国内而已。走不出国外。而且国内而言,steam进入国内市场有些年头,已经有为数不少的忠实用户!
wegame,能不能抢客户,就看他能不能先做到自产些“3A大作”,最重要的就是steam上每年几次的“季节特惠”,要知道(30%off-90%off)才是最关键的。
热心网友 时间:2022-04-06 10:44
这是腾讯的对战平台!我也搞了半天没收个所以然来!最后我猜到才是腾讯对战平台!
热心网友 时间:2022-04-06 13:25
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姬阳没有反抗,顺势而去,直接进入轮圣象的嘴里。不过不知道这八个兄弟在商量什么,他们神识交流,无法窃听。一路上,上古神舰没有遇到任何冥土部族,这让姬阳一度人物,他来到了一片遗弃之地,这里生灵已经死光光了。
热心网友 时间:2022-04-06 16:23
类似于steam,简单来讲就是你做游戏,放到上面Ta帮你卖。steam上有创客工坊,Wg上就没有。用户玩饥荒这类游戏(Wg早期代售游戏)后期玩腻后玩点几乎全在这个创客工坊上,腾讯没有,他不说。
热心网友 时间:2022-04-06 19:38
VVegame就是做游戏的平台,可以到上面玩游戏的。
热心网友 时间:2022-04-06 23:09
腾讯TGP升级发布WeGame,搭建全球游戏平台
热心网友 时间:2022-04-07 02:57
好好的中文不用,偏偏要些英文 外国人吗
热心网友 时间:2022-04-07 07:02
山寨版steam 貌似要跟steam抢市场吧 不过也是活在梦里 真给国人丢人 整天就知道抄袭
热心网友 时间:2022-04-07 11:23
哈哈腾讯抄袭了那么多游戏,我倒想看看有几个游戏愿意跟他合作。你做的游戏在上面卖一段时间估计都会变成“腾讯游戏”。