各屏幕分辨率比例

发布网友 发布时间:2022-04-25 14:24

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热心网友 时间:2022-05-03 05:08

液晶显示器和传统的 CRT 显示器,分辨率都是重要的参数之一。传统 CRT 显示器所支持的分辨率较有弹性,而液晶的像素间距已经固定,所以支持的显示模式不像 CRT 那么多。液晶的最佳分辨率,也叫最大分辨率,在该分辨率下,液晶显示器才能显现最佳影像。

主流的两类电脑显示器分辨率如下:
1K 分辨率 1024×540
2K 分辨率 2048×1080
4K 分辨率 4090×2160
8K 分辨率 8192×4320
10K 分辨率 10240×5400
256:135 分辨率,256 是 135 的 1.6 倍。
1K 分辨率 960×540
2K 分辨率 1920×1080
4K 分辨率 3840×2160
8K 分辨率 7680×4320
10K 分辨率 9600×5400
16:9 分辨率,16 是 9 的 1.777 倍。
拓展知识
4:3 是最常见屏幕比例,从电视时代流传下来的古老标准。在近代宽屏幕兴起前,绝大部分的屏幕分辨率都是照着这个比例的。
VGA(0×480) – 「VGA」 其实本来不是个分辨率的规格,而是 IBM 计算机的一种显示标准。在规范里有 320×200 / 256 色、320×200 / 16 色、0×350 / 16 色、0×480 / 16 色等多种模式,甚至还有 80×25 和 40×25 等文字模式。
只是最后因为官方支持的最高分辨率是 0×480,所以 VGA 就成为了 0×480 的代名词。VGA 的重要地位在于它是所有显卡都接受的基准分辨率,Windows 在加载显卡驱动程序之前(BIOS 之后)的画面,那个画面就是在 VGA 分辨率下的。
SVGA(800×600) – SVGA 的情况和 VGA 有点像,也是以一种「规格」的身份起家的,只是最后好像变成无论规格如何,所有比 VGA 强的显示器都自称自已是 Super VGA,或 SVGA。在分辨率上,SVGA 专指 800×600 的分辨率 — 即使当年标榜自已是 SVGA 的屏幕其实常常可到达 1024×768,或更高。
XGA(1024×768) – 到了 SVGA 的年代,IBM 已经失去了市场的独占性,PC 界也正式进入了百家争鸣的时代。IBM 虽然定义出了 XGA 的规格,但实际上它只是当年多种 Super VGA 规格中的一种。XGA 最后成为 1024×768 这个分辨率的代名词。
SXGA+(1400×1050) – SXGA+ 是大约 2003 年~2007 年间偶尔会在笔记本电脑上看到的分辨率。不过随着宽屏幕大行其道,这个分辨率很难看到了。
UXGA(1600×1200) – UXGA 又称为 UGA,分辨率刚好是 SVGA 的四倍。UXGA 是许多 4:3 的 20″ 和 21″ 屏幕的析度,不过随着 4:3 屏幕愈来愈少见,要买到这个分辨率的屏幕是愈来愈困难了。
QXGA(2048×1536) – QXGA 的分辨率是 XGA 的四倍,也是大部分 4:3 屏幕支持的极限。
更高的 4:3 分辨率,比如 QUXGA,只是个理论上的名字。在真实世界没有采用这个分辨率的产品存在。

热心网友 时间:2022-05-03 06:26

普屏4:3
宽屏16:10、16:9

热心网友 时间:2022-05-03 08:00

常见的显示器分辨率
标屏 分辨率 宽屏 分辨率
QVGA 320×240 WQVGA 400×240
VGA 0×480 WVGA 800×480
SVGA 800×600 WSVGA 1024×600
XGA 1024×768 WXGA 1280×768/800
SXGA 1280×1024 WXGA+ 1440×900
SXGA+ 1400×1050 WSXGA+ 1680×1050
UXGA 1600×1200 WUXGA 1920×1200
QXGA 2048×1536 WQXGA 2560×1536
注:
VGA:Video Graphics Array(视频图像分辨率);S:Super(超过),X:Extended(扩展),U:Ultra(终极),第一个Q:Quarter(四分之一),最后一个Q:Quantum(量化)

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