求好想告诉你游戏的攻略

发布网友 发布时间:2022-04-22 03:15

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热心网友 时间:2023-07-25 10:42

追风早必须:1.认识胡桃:@夏天 5  ̄6 周 or 夏天 6  ̄7 周「分歧点数」.爽子...幼年朋友的会话.胡桃...胡桃要好*胡桃出现 (能给开端种子的最快类型 )但是,角色本身是“用春天 10  ̄11 周的「爽子...和风早交情很好的女孩子」出现-然后秋天运动会中也有胡桃的必然事件(追风早必过),有笑脸的事件全过就行。-2.健人必须在秋天出现(貌似是秋四周内安排“做班长的工作”,4周后也能触发,但不知对恋爱有无影响,我第一次玩追风早时,吉田小矢风早小胡桃全部在秋天就是“非常喜欢”,但是在冬天才触发了健人的事件,于是风早攻略失败。所以三浦必须在秋天出来,我第二次玩出风早结局时健人刚好在冬天是普通朋友(只要秋天有他“加入朋友圈子”事件就行),触发风早吃醋)-3.冬天前风早必须达到非常喜欢,如为了保险,秋天时小矢吉田快达到“喜欢”就不要再做他们的事件了。未尝试是否三者同等会挤掉风早事件。。。总之我第一次同样最高好感,冬天只有小矢的事件,小矢结局。(吉田和她好感都是非常喜欢,风早就算了,为什么不是触发吉田呢?看来非常喜欢也是分好感多少的)冬天有风早的笑脸事件则其他人根本不用管了,直接每周都他一个事件就OK了。有花盆的都有友情结局,但恋爱结局只有风早,健人也是友情的。。。

春2周
爽子:数学课换教室(温柔20以上)-体贴种子-不妨碍别人
风早:收作业(努力14以上)-体贴种子-做班长的工作
春3周
爽子:吉田遗忘的东西(积极15以上)-积极种子-捡垃圾
风早:早晨的问好(努力14以上)-努力种子-举止开朗
春4周
爽子:爽子的传闻-不需种子-不需条件
矢野:交换手机号码(温柔20以上)-努力种子-不需条件
吉田:吉田的作业(积极15以上)-努力种子-做班长的工作
春5周
这周做个说明,
这周有三个笑脸事囧件分别是志愿服务通知(矢野)、郊游通知(爽子)跟试胆大会(风早),
三张都有CG所以请三个选项都记得试试看,
不管选哪一个都可以这样!
如果要照原作走的话请选择跟风早的试胆大会吧!
爽子:整理花坛(温柔20以上)-温柔种子-不需条件
风早:试胆大会的事情-积极种子-举止开朗
矢野:鬼故事(温柔20以上)-积极种子-不需条件
吉田:兄弟关系(积极20以上)-温柔种子-不需条件
春6周
爽子:试胆大会的通告-努力种子-不妨碍别人
风早:喜欢的动物(努力25以上)-积极种子-不需条件
*若风早此项现阶段无法达成可挪至春10周达成
春7周
爽子:和母亲去购物-体贴种子-不需条件→白色洋装取得
春8周
爽子:对视的话…(积极20以上)-积极种子-认认真真
风早:照顾花坛(努力20以上)-努力种子-照顾花坛
春9周
爽子:一个人吃饭(温柔25以上)-温柔种子-不妨碍别人
风早:生日(努力15以上)-温柔种子-不需条件
矢野or吉田:参加试胆大会-努力种子-传达自己的心意(到春12周)
春10周
爽子:试胆大会当天-不需种子-不需条件
风早:喜欢的动物(努力25以上)-积极种子-不需条件
*若春6周无达成可在这周一起达成!
春11周
爽子:开始的两人-不需种子-不需条件
风早:在花坛旁赏花-努力种子-照顾花坛
春12周
爽子:和风早关系好的女生-积极种子-不需条件
春13周
爽子:遇到好心的人-温柔种子-班长的工作
春14周
爽子:捡垃圾和误会(体贴20以上)-体贴种子-捡垃圾
春15周
爽子:球类的才能(努力20以上)-努力种子-不需条件
夏1周
爽子:换座位-不需种子-不需条件
夏2周
风早:被丢弃的小狗-不需种子-不需条件
矢野:矢野的鬼故事(温柔30以上)-努力种子-鬼故事研究
吉田:午饭(积极30以上)-体贴种子-不使人为难
夏3周
爽子:爽子的黑色谣言-不需种子-不需条件
风早:阿痞登场-不需种子-不需条件
矢野:幸福的微笑(温柔30以上)-积极种子-举止开朗
龙:龙的问好(积极30以上)-努力种子-举止开朗
夏4周
风早:学习会(努力30以上)-体贴种子-努力学习
矢野:矢野的传闻?-积极种子-不需条件
吉田:吉田的传闻?-积极种子-不需条件
龙:记不住的名子(积极30以上)-积极种子-不使人为难
阿痞:哪里在吵架(体贴30以上)-体贴种子-不使人为难
夏5周
风早:一起打扫-体贴种子-要保持温柔的心思
矢野or吉田:谣言开始散播-积极种子-不需条件
远藤&平野:捡垃圾(体贴30以上)-体贴种子-捡垃圾
龙:吉田和龙是青梅竹马(积极50以上)-温柔种子-要保持温柔的心思
阿痞:小小的老头(体贴30以上)-温柔种子-要保持温柔的心思
夏6周
这周做个说明,
这周又有两个重要选项了!
一个是依照原作剧情的”和小时候的夥伴说话”跟游戏自创的路线”和胡桃关系融洽”,
而不管是选择哪一个都有CG噢!所以请记得自行尝试一次!
特别声明的是,如果你要走的是风早路线的话跟胡桃的事囧件是必要的,
”所以如果是想要走风早结局的人记得一定要选跟胡桃关系融洽的事囧件!”
这句话是日站的原作者说的,
可是我自己玩的时候选的却是跟小时候玩伴的事囧件,
基本上我理出一个结论就是这两个事囧件是一个分歧点。
如果你选择跟小时候玩伴的事囧件的话,
就会走爽子的话被吉田跟矢野误会,最后爽子在厕所被欺负后来和好的路线这样,
如果走游戏自创的路线”和胡桃关系融洽”的话,
就会照下面原作者这个路线[卖个关子XDD因为跟漫画剧情稍微不同咩]
基本上原作者是走胡桃路线,
不过我自己是走漫画原作路线噢,
而我也有成功的玩到风早结局,
所以表示这两个路线应该都是OK的啦![笑]
至於漫画路线的走法请参照漫画去走吧XDDDDDD
但若要走跟胡桃的结局我想还是选胡桃路线比较好噢=V=
接下来继续胡桃路线A_A
是说胡桃路线还蛮精彩的[自己跑过一遍之后这麼觉得QVQ]
有很多不错的片段会出现噢~嘿嘿~
爽子:和胡桃关系融洽-体贴种子-要保持温柔的心思
风早:一起打扫-不需种子-不需条件
矢野:百人斩矢野-体贴种子-不需条件
吉田:暴走族吉田-温柔种子-不需条件
阿痞:有灵力的物品(体贴30以上)-积极种子-帮老师做事
夏7周
风早:和丸子一起(努力30以上)-温柔种子-不妨碍别人
胡桃:胡桃和爽子(温柔20以上)-体贴种子-不妨碍别人
远藤&平野:黑色传闻-积极种子-不需条件
龙:睡眠中的龙(积极30以上)-体贴种子-不妨碍别人
阿痞:诅咒?(体贴30以上)-努力种子-鬼故事研究
夏8周
爽子:传闻传开了-努力种子-要保持温柔的心思
胡桃:和胡桃关系好?(温柔30以上)-努力种子-要保持温柔的心思
龙:传闻的后续-温柔种子-不需条件
阿痞:和阿痞吃午饭-体贴种子-要保持温柔的心思
夏9周
胡桃:和胡桃商量(积极30以上)-积极种子-不使人为难
夏10周
胡桃:胡桃的协助-体贴种子-要安分
夏11周
胡桃:和胡桃关系融洽-体贴种子-想要解开误会
夏12周
风早:风早再一次(努力30以上)-努力种子-想要解开误会
夏13周
胡桃:胡桃的初中时代(到夏季13周之前)-体贴种子-传达自己的心意
夏14周
爽子:考囧试结果-努力种子-不需条件
风早:回家的路上……-努力种子-帮老师做事
胡桃:谈话的重心-体贴种子-不需条件
夏15周
风早:饼乾的谢礼-温柔种子-帮老师做事
矢野:数学课分班-温柔种子-要好好考虑
秋1周
爽子:拉面登场-不需种子-不需条件
矢野:一起吃便当-体贴种子-帮忙做家务
吉田:用手机邀请-积极种子-要安分
胡桃:爽子的理想形象-积极种子-要安分
秋2周
爽子:用手机邀请-不需种子-不需条件
风早:睡乱的头发(努力50以上)-体贴种子-举止开朗
吉田:龙的拉面-体贴种子-举止开朗
龙:关於兄弟(体贴50以上)-积极种子-认真听别人说话
阿痞:曾是棒球部的风早-积极种子-认真听别人说话
秋3周
风早:运动会通知(努力50以上)-积极种子-没有安排,直接回家
胡桃:风早是大家的协定者-积极种子-不要想太多
龙:龙的拉面-不需种子-不需条件
秋4周
爽子:练习叫大家的绰号-努力种子-不多管闲事
风早:决定运动会委员-温柔种子-不多管闲事
龙:城被甩了(积极50以上)-体贴种子-认真听别人说的话
秋5周
爽子:和三浦健人的相遇-努力种子-做班长的工作
风早:直接叫名子-努力种子-不要太在意
秋6周
爽子:把好朋友叫到家里来了-积极种子-不需条件
风早:自主练习-积极种子-为了运动会的自主练习
胡桃:和胡桃去卡拉OK-积极种子-不要慌慌张张的
秋7周
爽子:吉田和矢野的印象-温柔种子-不需条件
风早:和小丸子互相拥抱-积极种子-传达自己直率的想法
胡桃:想变得可爱-体贴种子-传达自己的心意
秋8周
风早:和小丸子互相拥抱-不需种子-不需条件
胡桃:和胡桃关系融洽-温柔种子-不要想太多
阿痞:恐怖录像(体贴50以上)-努力种子-鬼故事研究
秋9周
胡桃:和胡桃针锋相对-积极种子-不要慌慌张张的
矢野:看零碎物品盒-努力种子-不要慌慌张张的
秋10周
胡桃:胡桃的名字-体贴种子-要保持温柔的心思
吉田:没有钱!-温柔种子-要保持温柔的心思
矢野:全身湿透-温柔种子-要保持温柔的心思
秋11周
矢野:关於和矢野一起化妆-体贴种子-认为这也是没办法的
*原作者本来是写体贴种子要丢给爽子的,不过我是丢给矢野拉QVQ然后我让爽子去买衣服了(积极84以上)
胡桃:运动会的练习-努力种子-为了运动会的自主练习
秋12周
爽子:慢跑时的偶遇-努力种子-不要逃避现状
风早:运动会的练习2-努力种子-为了运动会的自主练习(到秋13周)
矢野:关於和矢野一起化妆-不需种子-不需条件
秋13周
胡桃:运动会第一天-不需种子-不需条件
矢野:鬼故事的复仇-努力种子-不妨碍别人
龙:慢跑时的偶遇-不需种子-不需条件
阿痞:棒球的练习目录(体贴50以上)-体贴种子-不妨碍别人
秋14周
风早:阿痞的家(努力50以上)-努力种子-帮老师做事
*这个事囧件真的是非常的精彩啊啊啊啊XDDDDDDD不过还是动画最萌A_A
胡桃:风早的优点-积极种子-要在乎别人的想法→选心音的答囧案的话会拿到相簿No.30的CG
矢野:鬼故事的复仇-不需种子-不需条件
吉田:一起购物-积极种子-要在乎别人的想法
远藤&平野:帮助工作-努力种子-帮老师做事
秋15周
风早:接球-努力种子-做班长的工作
*是说这是原创事囧件吧?漫画里好像没有XDDDDD
胡桃:和胡桃吃便当-努力种子-不要慌慌张张的
*原作者写的是另一个选项可是我找不到那个选项,所以我就改选成这个了!
吉田:一起购物-不需种子-不需条件→选心音的答囧案的话会拿到相簿No.32的CG
冬1周
风早:和风早双重奏-积极种子-和朋友来往
胡桃:接受告白的胡桃-体贴种子-不添麻烦
冬2周
爽子:圣诞晚会通知-不需种子-不需条件
冬3周
爽子:圣诞晚会-不需种子-不需条件
冬4周
爽子:年初参拜-不需种子-不需条件→选手机邮件设定好了可得到相簿No.47的CG
从这里开始是分歧点。
上面这些是共通攻略这样,
老实说我这样跑下来,
不管是跑我自己的还是跑原作者的,
我都觉得其实上面的选项并没有太重要XDDDD
因为原作者的选项有一些我也都没跑[爆笑]
像是游戏原创的胡桃事囧件也是我第一次跑勒XD
其实我跑我自己的选项时基本上都没选有关胡桃的事囧件= =,
我也只有最初认识胡桃之后跟运动会吵架等等漫画有出现的重大事囧件而已
相较起来我跑健人的事囧件跑的倒是很多XD
所以以上的攻略还是仅供参考啦[现在说整个太晚XDDDD
不过可以确定的是,要走向风早结局的话,势必要认识胡桃跟认识健人这样[尤其是健人噢!]
嘛,总而言之,之后开始的选项就会攸关你要走向谁的结局,
请特别注意从冬5周开始的选择嘿!
首先发的是风早结局的走法~
冬5周
风早:健人登场-努力种子-时常保持微笑
*是说从这周开始风早会疯狂的给你掉心跟音符,请不要太介意,这是为了迈向美好结局的康庄大道啊!!
冬6周
风早:焦急的风早(努力80以上)-积极种子-寒暄不可欠缺
冬7周
风早:胡桃的事情-温柔种子-不要慌慌张张的
冬8周
风早:讲习会-努力种子-不添麻烦
冬9周
风早:不配对的两人-体贴种子-要好好考虑
冬10周
风早:告白-努力种子-传达自己的心意(到冬13周)
冬11周
爽子:又不俐落了-不需种子-不需条件
冬12周
爽子:担心的2人-不需种子-不需条件
冬13周
爽子:勇气不足-不需种子-不需条件
冬14周
爽子:还差1步的勇气-不需种子-不需条件
冬15周
风早:情人节-不需种子-不需条件
*是说,最后的剧情中有很多心音的对话,我不确定如果没有一直点到最后的话会怎样噢…XD
**最后的最后我要说,风早结局真的是太萌了!!!!![咳血核爆
***语音什麼的实在是太优秀了啊!!![默默死掉<噗
****超级无敌提示,请心急的朋友们绝对要忍耐把最后可爱的动画跑完,有甜头吃[?]

热心网友 时间:2023-07-25 10:43

但是游戏玩了一下,感觉还不错哦,很漫画+动画,虽然不是全语音,但是看得出制作还是很用心的,至少,传达到我这里了(笑)。不过结果1周目是纠结的一周目,因为有bug的关系,春14周进入春15周不能,永远停止在13-14周,晕死,一开始还以为是“游戏特色”,原来我很傻很天真!经过论坛上大家的帮助之后,补丁完毕,奋然开始2周目。这个bug可以继承(一周目不算有白过),但是我没有选择继承,因为....一时冲动(殴)

游戏没有其他难度,一开始的那个“指引”的小人还挺搞笑的,呵呵。他废话一大堆,其实就是教你选择“事件”,这个游戏“关键事件”是重点。所谓关键事件,就是“笑脸符号”,每一季都有笑脸符号的人物出现,这些关键事件只对关键的人。

游戏一共有四季,春,夏,秋,冬。每集15周,一周可以选择一次“花的种子”给特定的人,人数会随着游戏进行而增加。可以产生特定事件的“种子”放在人物所在花盆如果显示“叶子”,证明可以引起特定事件,按“R”键可以查看事件详情(包括引起条件和事件内容,有没有笑脸符号等),有笑脸符号的为关键事件,失掉关键事件,有可能产生不同的结局,或者游戏失败(注意,一次种子选择内,不能同时出现2个笑脸事件)。游戏后期,人数太多,种子只能分给5个人。“种子”所引发的事件,注意引起条件不能相冲突(红色字体和绿色字体只能各执行一次,相同颜色相同文字的事件,可以同时执行)。选好这个以后,系统就会自己选择相对应的“思考方式”(红色字),和“行动方式”(绿色字),对应,会增加或减少某些数值。这些数值影响的是某些事件的引起条件(但一般数值要求都比较低,无须刻意培养数值)。另外橙色的数值是影响“购买衣服“的事件条件,购买到的衣服是随机的,用于约会之用,如果是对方喜欢的,会增加额外的好感。有些回答的选项,会出现“爽子的回忆”,点击“X”号,回忆完毕,就会有多一个选项,通常需要选择这个选项。最后“告白”的时候,爽子对风早的感情,一共有6?次回忆,最后是选项“翔太”,幸好会有动画,不然也有点不耐烦了。呵呵

我自己一直走下来的是“漫画路线”,关键事件选的都是根据漫画走的,如果选择另外的关键事件,会出现其他剧情,但是都是大同小异。关键事件发生的关键人物的的顺序(跟漫画一样)是:风早,矢野/千鹤,小胡桃,风早(告白恋爱结局)/矢野(友情告白结局)。本人是进入冬季之前,风早好感度已经是好き以上,冬季风早关键事件,需要好き以上的条件。(要注意)

风早告白的结局,会出现“动画”,而且开始有“全语音”,告白过程双方全语音(之前只有爽子的语音,风早很偶尔才有),挺感动的!不过想不明白的是为什么风早问“我的心意传达到了吗?”的时候,爽子的回答是“届けだ”(传达到了) 爽子问“那我的心意传达到了吗?”的时候,风早说:“届けいる”(正传达着)?是不是偶理解错了?呵呵

PS:每次解开“误会”或者是“*”的时候那首歌很好听,虽然旋律简单,但是很感动。爽子跟矢野/千鹤的友情,当误会解开的时候,厕所CG那里,配上这首音乐,俺热泪盈眶了(请原来我过分激动),好感动。
参考资料: http://blog.163.com/tiger-17/blog/static/11996958200992795620388/

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