...输入梯形的上底.下底和高.输出梯形的面积. c#窗体代码.

发布网友 发布时间:2024-10-21 03:14

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热心网友 时间:2024-10-30 06:32

设四个textbox,tb1,tb2,tb3,tb4,一个button,bt1.名称就叫求面积
123分别代表上底下底高tb前面加上lable
bt1的click事件里面这么写
{
int iTop = int.parse(tb1.text);//把string转换成int
int iBottom = int.parse(tb2.text);
int iHeigh = int.parse(tb3.text);
tb4.text = ((iTop+iBottom )*iHeigh)/2;
}
至于输入数据的合法性自己做判断,或者不需要的话不判断就行
不然在tb的属性里设置规则,先知输入数字就行

热心网友 时间:2024-10-30 06:39

// 三个文本框分别为上底、下底、高
decimal upWidth = decimal.Parse(txtUpWidth.Text.Trim());
decimal downWidth = decimal.Parse(txtDownWidth.Text.Trim());
decimal height = decimal.Parse(txtHeight.Text.Trim());
decimal area = (upWidth + downWidth) * height / 2;
MessageBox.Show(area.ToString());

热心网友 时间:2024-10-30 06:39

设四个textbox,tb1,tb2,tb3,tb4,一个button,bt1.名称就叫求面积
123分别代表上底下底高tb前面加上lable
bt1的click事件里面这么写
{
int iTop = int.parse(tb1.text);//把string转换成int
int iBottom = int.parse(tb2.text);
int iHeigh = int.parse(tb3.text);
tb4.text = ((iTop+iBottom )*iHeigh)/2;
}
至于输入数据的合法性自己做判断,或者不需要的话不判断就行
不然在tb的属性里设置规则,先知输入数字就行

热心网友 时间:2024-10-30 06:39

// 三个文本框分别为上底、下底、高
decimal upWidth = decimal.Parse(txtUpWidth.Text.Trim());
decimal downWidth = decimal.Parse(txtDownWidth.Text.Trim());
decimal height = decimal.Parse(txtHeight.Text.Trim());
decimal area = (upWidth + downWidth) * height / 2;
MessageBox.Show(area.ToString());

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