急求unity3D动画简易版制作步骤

发布网友 发布时间:2022-04-22 03:46

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热心网友 时间:2023-11-11 12:19

方法/步骤

1首先,新建Canvas,在Canvas下新建Image作为背景,新建Text用来制作动画。

选中Canvas, 打开Window->Animation, 来到Animation窗口。

2.点击Create,选择保存动画片段的地方(通常是项目的Animation文件夹),创建。

3.创建过后,Canvas自动多了一个Animator组件,且自动创建了控制器(图中是Canvas 1)。动画控制器的使用本经验不展开说明。 现在可以进行动画编辑了。

4.点击Add Property, 可以把想要添加动画的属性添加进来。我们看到Text对象的Text Script组件下,可以给颜色等属性制作动画。

5.展开Text->Rect Transform, 点击Scale右边的小加号,把Scale属性添加到动画属性列表里。

6.展开Scale,我们看到三个子属性x,y,z。我们就是要对这三个数值打关键帧,制作动画。

7.首先,选中起始帧和结束帧,移动到自己觉得合适的地方。

8.在想要添加关键帧的地方添加一个关键帧。通过面板上面的两个小按钮,来回切换关键帧。

9.将起始帧的scale.x/y/z设置为0. 同理,分别设置中间帧和结束帧。

10.从面板下面切换到Curve,可以直观地看到三个属性值随时间的变化。最终效果如图。

热心网友 时间:2023-11-11 12:20

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热心网友 时间:2023-11-11 12:20

现在还用手工动画?太慢了,现在都用光学动作捕捉系统光学动作捕捉系统,效率高,对人动作还原度高

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