html5的3d模式,如何把webGL改成canvas模式

发布网友 发布时间:2022-04-22 04:09

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热心网友 时间:2023-07-19 19:30

基于webgl的3D框架也算吧?众所周知,WebGL作为 OpenGL的子集,在HTML5中有很大的支持力度,不过webgl是很底层的一种技术,不容易形成3D开发概念,所以有很多基于webgl 的3D框架产生,常见的有three.js、thingjs、d3.js等等。

thingjs是近两年的新兴框架,比three.js更为顶层,相当于不需要任何3D专业知识储备,只懂得js, html5, canvas开dde发逻辑就可以调试3D效果,加速开发效率,所以受到中小企业开发者的欢迎。

thingjs在线平台提供3D可视化开发套件,3D模型库有十万多个模型和场景,项目导入平台有默认灯光,利用3D源码开发灯光效果、变换2D/3d等,免费注册thingjs账户可看到以下3D编辑器效果。

热心网友 时间:2023-07-19 19:30

调用webgl的方法是canvasObject.getContext("webgl")
调用canvas的方法是
canvasObject.getContext("2d")

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